小隊任務に必要な3能力って、要りますかねこれ?
この能力あわせって、ゲームとして全く面白くないです。
IDでの能力には関係ないですし、組み合わせに不自由が多く、訓練は1時間もかかり、一日3回という謎の制限つき。
小隊のメンバーの制限も厳しいです。
小隊任務は単純に合計レベルで成否決定にしてほしいです。
漆黒もパッチ5.4xまで来ちゃいましたが、攻略任務の対象ID追加は来るのでしょうか…?
紅蓮の頃は各パッチごとに2〜3個ずつIDが追加されていたのですが、漆黒以後ノータッチになっているので、せめて今後どういう予定なのかだけでも触れてほしいです。
冒険者小隊の人員も皆
光の加護を受けている候える力の持ち主にしてしまえば。
光の戦士と同じ所を行ける設定にできるようにしてほしい。
LV開放
行けるID開放
3国の既存兵舎の別デザインを公募でカタログアイテム化を、新規キャラの増員(既存キャラの応募確率を下げないように増員分は別のコンテンツで)、あと隊員の吹き出し会話を
訓練中の隊員の武器を非表示にできた記憶がないのですが、でなければ、武器を背負わせ腹筋運動させるのが拷問を強いてるようで心苦しいのでオンオフ機能を追加して欲しいです
Last edited by nanam0; 10-10-2022 at 01:54 PM.
小隊にミラプリして楽しんでいるのですが、AFがミラプリ出来ないのが、とても悲しいです。
「控え」の概念を追加し、任務や訓練はできないけど、ずっとメンバーに入れておけるようにして欲しいです。
隊員のコンプリートがしたいです。
(現状のレギュラー数では1種族のコンプリートもできない)
別の隊員をスカウトするために既存の隊員を解雇するのは辛すぎます。
これではもしヴィエラ、ロスガルの隊員が追加されても、入れ替えれる枠がありません。
攻略任務における、巴術士のカーバンクルの挙動についての要望です。
ボス戦時にカーバンクルが締め出しされた際、巴術士がカーバンクルを再召喚するようにしてほしいです。
カーバンクルがボスエリアに入る前に戦闘開始するとカーバンクルはその場で攻撃を始め、最終的にボスエリアが封鎖された際に消えてしまいます。
その際、巴術士のNPCが再召喚をせずに戦闘を続行するので、カーバンクルが消えた段階で再召喚をするようにしてほしいです。
カーバンクル無しの巴術士は火力がかなり落ちてしまうので逐一カーバンクルの位置や挙動に気を付ける必要があります。
いなくなったときの再召喚をこまめにしてもらえるととても動かしやすくなるので、ご検討お願いします。
出来たら61~70のID行きたいなぁ…。
小隊任務に掛かる時間はもう少し短縮してくれてもいいのでは
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