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Dev. Posts

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  1. #1
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    Future redistribution des caractéristiques Native ? Tu rêves un petit peu là je crois. Ils cherchent à "rééquilibrer" les jobs comme ils disent, à leur donner à chacun leur côté unique, je pense que la possibilité de redistribuer nos stats on peut l'oublier hein, on pourra déjà difficilement customiser nos actions. Et puis il est aussi évident que le but de tout ça, c'est l'introduction du PvP (honnêtement, qui se soucie réellement de l'équilibre des jobs dans un jeu qui n'a pas de PvP, pas grand monde, en tout cas je le vois comme ça). Sur FFXI par exemple, certains job étaient plus puissants que d'autres, et c'est pas pour autant que je voyais les joueurs être outragés par ça. Personnellement j'ai vu le job que je jouais en tant que job principal être totalement réduit à tel point que je ne pouvais plus faire de mandats de son niveau en solo, j'ai continué à jouer malgré tout, parce que ça le rend pas moins inintéressant à jouer. Par contre on me retire le droit de le jouer comme je veux, là je suis franchement moins motivé à jouer (d'ailleurs je me suis pas reconnecté depuis l'annonce sur la refonte des jobs), et je compte pas me reconnecter avant d'avoir eu des nouvelles plus précises (même si je doute que ces nouvelles me fassent changer d'avis). Payer pour un jeu qui ressemble de plus en plus aux autres, bah je préfère retourner sur des free-to-play, qui au moins on le mérite d'être gratuits.
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Clars View Post
    Sur FFXI par exemple, certains job étaient plus puissants que d'autres, et c'est pas pour autant que je voyais les joueurs être outragés par ça.
    On n'a pas dû lire les mêmes forums. :x

    L'équilibrage dans un jeu même uniquement PVE est aussi important qu'en PVP!
    Tout simplement pour éviter que ceux jouant les classes dites "faibles" se voient relégué à de simple bouche trou que l'on prends parce qu'il n'y a rien d'autre de disponible.
    (Qui a dit le DRG de FFXI?)

    En ce qui concerne la redistribution (même si ce n'est pas le sujet du topic...), ils n'ont pas annoncé que c'était annulé, donc jusqu'à nouvelle avis, il est assez exagéré d'en parler comme une "perte" de personnalisation.
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Clars View Post
    Et puis il est aussi évident que le but de tout ça, c'est l'introduction du PvP (honnêtement, qui se soucie réellement de l'équilibre des jobs dans un jeu qui n'a pas de PvP, pas grand monde, en tout cas je le vois comme ça).
    En lisant ça, je constate que tu as zappé des informations qui ont été données dans les interviews et dans l'annonce de la 2.0 sur le pvp...Chaque classe aura des skill et des équipements pvp only donc l'équilibrage du pvp se fera indépendamment du pve et sans conséquence pour celui ci.

    Quand a la répartition manuelle des stats, il avait été annoncé avant la maj 1.19 que nous retournions temporairement sur de l'automatique mais qu'ils nous remettraient le manuel a la 1.20 ou 1.21 une fois qu'ils auraient suffisamment bossé l'équilibrage des classes.

    et pour ce qui est de la personnalisation, je rigole quand meme un peu parce que ,comme tous les jeux ,il y a une sorte de moule qui s'est crée et la plupart des joueurs disposant des capacités recherchées utilisent quasiment tous le même schéma d'équipement d'actions et de compétences, donc je crois que l'idée de personnalisation complète de Tanaka était déjà disparue depuis longtemps
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    Last edited by Ookami; 11-18-2011 at 11:54 AM.
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
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