Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    Nyar0822's Avatar
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    冒険者側が作成するクエスト

    失礼します!!

    プレイヤーがオリジナルのクエストを作成してそれを他のプレイヤーが受けて達成して報酬を上げるコンテンツを提案します!
    報酬は発行者が自由に選べます
    クエストは何人かまでは重複で受けれる
    期限はクエスト発行者側の期限から開始(1週間~数ヶ月)最悪期限設定はいらない

    クエスト内容 例
    物を作って欲しい
    飛空挺に作成に参加して欲しい
    傭兵募集 等々

    報酬は渡せるものならば全て報酬として選択可能


    PT募集で事足りる気がしますが用途が違うのと、あくまで冒険者側が「クエスト」として出すことに意味があると思いましたのでこの案を出しました!!

    簡単に済ませましたがきっかけになればいいです!
    では失礼しましたm(_ _)m
    (9)

  2. #2
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    Chilulu's Avatar
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    報酬は発行者が全額出すんですよね?

    でなきゃ業者の温床になりそう。
    ネズミ捕りに使えるかもしれないけどw
    (12)

  3. #3
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    FC/LSイベントのクエスト化、という位置づけなら使えそうですね。
    発注者が作成・編集したクエスト内容を、受注者がジャーナルから確認できれば、手書きメモも不要で便利そう。
    (フラグ管理とか立ちふさがる壁がとても高く厚そうだけど)

    ※報酬は当然、発注者負担ということで。
    (0)

  4. #4
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    ekiben's Avatar
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    報酬は・・・名誉と栄誉で(人´∀`*)オネガイ

    一同「だが断る!」
    (1)

  5. #5
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    既存のクエスト、または専用よクエストを用意してそれに依頼者プレイヤーが紐付けて募集するのはどうですか?

    〇〇のクエストをクリアしたら報酬は出しますがそのクエストの報酬は依頼者に渡す。

    1度クリアしてしまったクエストでも欲しい報酬があれば物々交換みたいにゲットできる感じです。
    (0)

  6. #6
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    パーティー募集に報酬の設定が出来ると良いかもしれないですね、本文に記載ではなく、一覧からでもはっきりわかるクエスト報酬のような形で

    例)
    竜騎士新式胴作成依頼。
    報酬:30万ギルor巨匠のマテリジャ

    極蛮神クリア手伝ってください!
    報酬1人10万ギル
    (3)

  7. #7
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    Nyar0822's Avatar
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    皆様意見ありがとうございます!いまのMMOは人と人の関係がコンテンツプレイするうえで希薄なような気がしていたため、昔らしさを少しでも味わえたらいいなと思いました。
    どれもすばらしいご意見だと思います今後の案の参考にします!
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by rollingstone View Post
    パーティー募集に報酬の設定が出来ると良いかもしれないですね、本文に記載ではなく、一覧からでもはっきりわかるクエスト報酬のような形で

    例)
    竜騎士新式胴作成依頼。
    報酬:30万ギルor巨匠のマテリジャ

    極蛮神クリア手伝ってください!
    報酬1人10万ギル
    詐欺対策として、PT募集時に報酬をあらかじめプールしておき、目標達成で自動的に報酬が支払われるような仕組みが望ましいですね。
    (3)

  9. #9
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    malik_pokke's Avatar
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    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    報酬は・・・名誉と栄誉で(人´∀`*)オネガイ

    一同「だが断る!」
    内容によるかな
    楽しめるユーザーイベントとかなら無償でもやりますぞ(`・ω・´)
    (1)
    のんびりプレイヤー