操作の快適さ、判り易さや爽快感は大事にして欲しいですよね。
あとどうしても回り込みの操作が増えるのであれば
アクティブ時の移動速度をそれなりに早く、モーション硬直を短くして欲しいです。
剣術の背面WSなんかについてはメインタンクで無い剣術が
サブアタッカー兼サブヒーラーとしてPTに貢献しやすいように、って事かな?
幻術の魔法コンボもヒーラーが余るようなPTで使えそうなのでちょっと楽しみです。
(単純に幻術から攻撃能力を奪わない/ソロもある程度できる様にって意味合いもあるのでしょうけど)
PT内での役割が被った際に能力を持て余しやすいタンクやヒーラーが
コンボによってPTに貢献できる、という点では好意的に評価できると思いました(´∀`)b