<キャラクターが移動中にフェイスターゲットを使用できなくなり、立ち止まっている場合のみ使用できるように変更されます。>
となっていますがこれだと複数の敵がいるときに範囲攻撃が飛んで来て移動してその範囲攻撃をかわす時や、敵を引っ張って連れていくときに敵の方を常に向いていることができなくなり、受け流しや盾の発動がしなくなるということですよね?

これまで私はft連打し、しかもターゲット相手の敵を次々を変えることにより、多数の敵に対して受け流しや盾が発動する範囲を制御してきました。その結果、ftをしない時より被ダメを抑えることができました。

ところが3.4の仕様変更によりこの方法が全く使えないため必然的にタンクへのダメージが増加することになりますよね。その辺の対策については考えてあるのでしょうか?またはこれに代わる方法があるのであれば公表してほしいです。