
Originally Posted by
Chocolo
Ohne Parser wird man gekickt, weil man bestimmte Ausrüstungsteile nicht hat oder die falsche Klasse oder den falschen Job oder oder ....
Mit Parser kann jeder zeigen was er/sie kann, unabhängig von so Äusserlichkeiten. ob man dann gekickt wird oder nicht, ist mehr von der Persönlichkeit der Mitspieler abhängig als vom Parser. Wer jetzt aus irgendwelchen Gründen kickt, wird es dann auch tun, wer es jetzt nicht tut, tut es dann auch nicht.
Es gibt glücklicherweise externe Parser, aber PS4-Spieler können diese nicht nutzen, diese könnten Trojaner sein und der Hersteller also hier SE könnte eine fehlerfreiere Auswertung präsentieren.
Als netter Nebeneffekt würde SE viele Daten für das Klassen-/Jobbalancing bekommen falls sie dies wünschen.
Also bitte einen Ingameparser mit grobem Damagevergleich zu anderen Spielern und genauem zu NPCs einführen.
Testpuppen können so etwas nicht ersetzen.
Es sollte aber nicht auf so Seiten wie fflogs hochladbar sein, das ist zu viel, man sollte sich schon selber anstrengen sich zu verbessern und nicht den Computer alles machen lassen. Bei Spielern einfach die Damage und die Heilungen aufgeteilt nach Spells/Kampffähigkeiten, wie oft getroffen und wie oft nicht, wie oft gecrittet und wie oft nicht pro Teilkampf. Welche Buffs und Debuffs verwendet in Summe.
Dann könnte man die Protokolle auch so verschlüsseln das externe Tools nicht mehr verwendbar wären.
Ohne Parser in Bezug auf meine Werte, die Werte von NPCs und der grobe Damage- bzw. Heilungsvergleich zu Mitspielern würde ich das Spiel verlassen, ohne Parser ginge viel Spass verloren, aber mit Ingameparser braucht man keine externen mehr.