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live long and prosper, the show must go on
So ähnlich sehe ich das auch. Ersteinmal sollten sich die Spieler mit allen Facetten ihrer Klasse auseinandersetzten und lernen die Klasse richtig zu spielen.
Mit einem Parser komtt dann das "Feintuning". Allerdings wird von vielen dann der erste Schritt ausgelassen und die Spieler verlassen sich nur noch auf die Zahlen die der Parser auspuckt.
Die Situation ist jetzt schon nicht gerade optimal. Ein Ingame Parser würde das Ganze leider auch nicht besser machen sondern eher verschlimmern.
Ich wusste bisher zum Beispiel nicht das der Schwarzmagier einen Skill lernt, mit dem er die magische Verteidigung eines anderen Charakters verbessern kann.
Außerdem war ich noch mit einem Beschwörer in einer Gruppe, der 'Auge um Auge' eingsetzt hatte.
Heißt also im Umkehrschluss, ich als PS-Spieler muss mich weiterhin anpöpeln lassen weil Parser ein Privileg der PC Spieler sind.
Ja ich weiß ich kann die Leute reporten, was aber nichts an der Situation ändert.
Der PS-Spieler soll keinen Parser bekommen weil die PS-Spieler noch bösartiger sind als PC-Spieler und die PS-Spieler beherrschen ihre Klassen noch weniger als PC-Spieler bzw. haben noch weniger Bereitschaft ihre Klasse zu lernen als PC-Spieler das tun.
Also am besten den Support der PS für das komplette Spiel einstellen und schon hat man mehrere Probleme gelöst.
a) Man braucht keinen Ingame-Parser
b) Man sit mit einem Schlag lernunwillige Spieler los
c) man ist mit einem Schlag bösartige flamende Spieler los.
Auch eine Möglichkeit.
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Also, es ist löblich, dass du denkst, dass alle Spieler sich erntshaft mit ihrer Klasse auseinander setzen - aber das ist eine Traumwelt. Und in letzter Zeit sehe ich so viele, die ihre Klassen einfach von Grund auf NICHT spielen können. Ein Ingame-Parser würde dann einem DD z.B. aufzeigen, dass etwas von Grund auf schief läuft. Vielen versucht man auch die Skillz zu erklären, aber resistente Leute geht das am A**** vorbei und mit sowas darf man sich dann über 30min rumschlagen, da sie einfach kein Bock auf das Spiel haben!?Ersteinmal sollten sich die Spieler mit allen Facetten ihrer Klasse auseinandersetzten und lernen die Klasse richtig zu spielen.
Mit einem Parser komtt dann das "Feintuning". Allerdings wird von vielen dann der erste Schritt ausgelassen und die Spieler verlassen sich nur noch auf die Zahlen die der Parser auspuckt.
Klar ist die derzeitige Situation nicht optimal, aber auch du meinst wieder als VERMUTUNG, dass es durch einen Parser schlimmer werden würde... Wenn die Leute einfach an den Spielspaß denken würden, ihnen das Spiel wirklich Spaß machen würde, dann würden sie von sich aus wollen, dass sie besser werden... Aber andauernd hier irgendwelche Vermutungen zu hören, wie böse die FF-Welt ist, die ich persönlich zwar im Ansatz nachvollziehen könnte, aber von meinem Denken her nicht verstehen möchte, das regt mich echt auf... Seid ihr Hellseher? Nur die Menschen, die alles schlecht sehen und runtermachen machen, sind genau diese, die Angst davor haben, dass es sich herausstellt, sie können nichts oder würden selbst andere auf Grund dessen flamen... mir käme so etwas überhaupt nicht in den Sinn, da ich von Natur aus gern helfe, wenn diese Hilfe dann auch angenommen wird!!! Wollen diese Spieler aber die Hilfe über mehrere Versuche nicht annehmen und machen den gleichen Bullshit weiterhin, dann kann ich auch ausrasten / flamen - auch ohne Parser!!! Denn diese Leute verschwenden meine Zeit, wenn man einfach doppelt so lange für eine Instanz brauch als mit Leuten, die ihre Klassen verstehen! Denn vieles sieht man auch so und für mich wäre ein Parser nur für mich intressant! Weil ICH eben MEINE Werte sehen und wissen möchte!
@Robhen: bei der Hopsenden Haarmücke wäre ich auch gern dabei =)
Ob verboten, aber geduldet oder geduldet aber nicht verboten ist doch letztendlich vollkommen egal.
Der wichtige Punkt ist, dass er GEDULDET ist.
Erlauben können sie es nicht, ohne den PS-Spielern eine Option zu bieten, ergo "dulden" sie es.
Hä?So ähnlich sehe ich das auch. Ersteinmal sollten sich die Spieler mit allen Facetten ihrer Klasse auseinandersetzten und lernen die Klasse richtig zu spielen.
Mit einem Parser komtt dann das "Feintuning". Allerdings wird von vielen dann der erste Schritt ausgelassen und die Spieler verlassen sich nur noch auf die Zahlen die der Parser auspuckt.Also setzen sich Spieler nicht mehr mit der Klasse auseinander wenn sie zahlen haben?? Wenn du hohe Zahlen haben willst MUSST du dich mit der Klasse auseinander setzen.
Grade das würde ein Parser doch bewirken! Wenn deine Zahlen bad AF sind, dann gehst du auf einmal hin und denkst "Hmm vielleicht lese ich doch mal was der Giftbiss kann und baller nicht nur 2 Skills drauf".
Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...
Es ist eigentlich ganz einfach.
Sollte SE sich dazu entseiden jemanden zu sanktionieren, weil er einen Parser verwendet, können sie das jederzeit machen.
Wäre der Einsatz von Parsern erlaubt müssten sie dafür die AGB ändern.
Ne ne ne
Also da ich mehr als zwei Tasten benutze, bin ich mit Sicherheit im Bereich des Messbaren. Also eine Hopsende Haarmücke schaff ich auf jeden Fall, wenn ich genug Zeit hab![]()
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Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc
Das ist nicht sterben, die legen sich schlafen, da du sie so schön streichelst^^
Ich hätte gerne eine Parser. Und wenn es auch nur einer wäre, der für mich persönlich ist. In erster Linie interessiere ich mich für mich (Egoistin). Bevor ich auf anderen rumhacke, möchte ich erst mal selbst das beste aus mir rausholen, und ich weiß, das ich noch weit davon entfernt bin.
Bei einigen Sachen weiß ich, dass ich sie über bestimmte Seiten anpassen kann (welches Gear, welcher Opener - wobei ich auch hier immer wieder in alte Muster verfalls). Aber ich würde schon gerne sehen, ob Änderungen sinnvoll sind oder nicht. Und dafür hätte ich gerne einen Ingame-Parser.
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