Jo Coil 1-13 waren alle sehr sehr einfach, jede Klasse brauchte 0 Skill und es gab weder Damagechecks noch schwere Mechaniken.
Mach mal T5 mit Mindestgear, oder T7 (musst leider Savage, der normale wurde hart generft) mit Mindestgear.
Oder T9 und T13.
Natürlich wurden viele der Turns schon hart generft dazu kommt Echo und Overgear.
Hinzu kommt, dass wir damals keine EU Server hatten und dementsprechend sehr hohe Pings hatten. Das machte den Content nochmal schwerer.
Gordios war sicher mit Abstand der schwerste Raid bisher, Creator dafür der einfachste. Midas war in etwa Coil-Niveau.
Der Unterschied ist aber, dass die Klasse schwerer wurden und weniger Fehler erlauben. Das macht sich leider in der heutige Zeit deutlich bemerkbar.
Ein Klasse auf wirklich hohem Niveau zu spielen ist sehr sehr schwierig geworden.
Klar, wenn jeder seine Klasse richtig spielen würde, wäre jeder Content einfacher und wir hätten keine Probleme. Aber das ist leider nicht mehr der Fall, deshalb muss SE auf die anderen 98% Rücksicht nehmen und etwas ändern. Dun Scaith oder Stadt der Tränen ist ja ein super Beispiel. Unglaublich wasman dort alles vorfindet.
Cool wäre, wenn Omega wieder im Coil bzw. Midas Niveau wäre.
Design eher in Richtung Coil. Alex war ja eine Katastrophe xD
Und es ist wirklich Schade, dass vorerst kein Parser eingeführt wird.
Das wäre der ideale Zeitpunkt gewesen >.>