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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Moment moment moment... TS ist für dich ein externes Hilfsmittel? xD
    Also wie du nen Savage Content komplett clearen willst ohne Guides, ohne Sprachchat (weder Discord, TS, PS4 Party etc.) und ohne Parser und das pre-nerf....das will ich sehen.
    Ist dir niemals in den Sinn gekommen, dass dann der Content schlecht gebalanced war? Dann ist es kein Nerf, dann ist es eine Anpassung der Schwierigkeit, damit der Content schaffbar wird.
    Ich finde es immernoch höchst amüsant wie viele sich hier rühmen was sie mit Parsern und Guides und auch Sprachchat (auch das sind Cheats in meinen Augen sofern nicht im Spiel implementiert) nicht alles geschafft haben, was sie ohne nie geschafft hätten.
    Das klingt für mich wie ein Eingeständnis, dass mans ohne nicht kann. Ich will mich hier garnicht als "hardcore" Spieler hinstellen, das bin ich sicherlich nicht, aber alles geht ohne externe Hilfsmittel, in diesem Spiel und in jedem anderen. Spiele sind so designed, dass man diese schaffen können muss, mit dem was einem das Spiel zur Verfügung stellt.

    Erschreckende finde ich es jedoch wie hier jede andere Meinung betoniert wird und zwar mit der simplen Begründung "Ihr habt den Content ja nicht pre-nerf ohne Parser geschafft, deswegen dürft ihr nicht mitreden". Was für ein Mist.
    Und selbst wenn nun Parser nicht benutzt werden dürfen um andere Spieler zu kicken, etc. ... bitte, es hindert jetzt niemand daran das zu tun, warum soll es später mit einem offiziellen Parser anders sein? Der dann vermutlich nicht gut genug ist, weshalb man erst einen anderen verwendet. Wie oft hab ich das schon erlebt, warum sollte es hier anders sein?

    Da finde ich die Idee einer Gleichstellung mit der PS4 sehr gut: Rigoros alle bannen die beim Parsen erwischt werden. Wenns dort nicht geht, darfs hier am PC auch nicht gehen.

    Btw. ist "Mechanikenoptimierer" jetzt ein Schimpfwort oder wie darf man das verstehen?
    (1)
    Last edited by Zethis; 01-17-2017 at 04:55 PM.

  2. #2
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    Arg0n's Avatar
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    Ich schmeiss mich grade so weg vor Lachen xD

    Und ich wiederhole gerne Gordon:
    LESEN!!!! LIEST EINFACH MAL DIE BEITRÄGE!!!

    Mit einem persönlichen Parser, ohne dass andere Spieler Einsicht haben, können Spieleraufgrund des Parsers weder gekickt noch gemobbt werden.

    Raid-Inhalte müssen fordernd sein und mit reinem Skill machbar sein.
    Ohne Parser wäre das mehr Glück (Glücksrotation) als etwas anderes.
    Und RNG haben wir hier genug.
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Ist dir niemals in den Sinn gekommen, dass dann der Content schlecht gebalanced war? Dann ist es kein Nerf, dann ist es eine Anpassung der Schwierigkeit, damit der Content schaffbar wird.
    Ich finde es immernoch höchst amüsant wie viele sich hier rühmen was sie mit Parsern und Guides und auch Sprachchat (auch das sind Cheats in meinen Augen sofern nicht im Spiel implementiert) nicht alles geschafft haben, was sie ohne nie geschafft hätten.
    Das klingt für mich wie ein Eingeständnis, dass mans ohne nicht kann. Ich will mich hier garnicht als "hardcore" Spieler hinstellen, das bin ich sicherlich nicht, aber alles geht ohne externe Hilfsmittel, in diesem Spiel und in jedem anderen. Spiele sind so designed, dass man diese schaffen können muss, mit dem was einem das Spiel zur Verfügung stellt.

    Erschreckende finde ich es jedoch wie hier jede andere Meinung betoniert wird und zwar mit der simplen Begründung "Ihr habt den Content ja nicht pre-nerf ohne Parser geschafft, deswegen dürft ihr nicht mitreden". Was für ein Mist.
    Und selbst wenn nun Parser nicht benutzt werden dürfen um andere Spieler zu kicken, etc. ... bitte, es hindert jetzt niemand daran das zu tun, warum soll es später mit einem offiziellen Parser anders sein? Der dann vermutlich nicht gut genug ist, weshalb man erst einen anderen verwendet. Wie oft hab ich das schon erlebt, warum sollte es hier anders sein?

    Da finde ich die Idee einer Gleichstellung mit der PS4 sehr gut: Rigoros alle bannen die beim Parsen erwischt werden. Wenns dort nicht geht, darfs hier am PC auch nicht gehen.

    Btw. ist "Mechanikenoptimierer" jetzt ein Schimpfwort oder wie darf man das verstehen?
    Und ist dir nie in den Sinn gekommen das SE die Ressourcen für einen Ingamechat oder Parser gespart hat weil Jeder PC und PS bereits vorinstallierte Partytools hat?
    Es wurde zu meinem Spiel auch kein Controler und Fernseher geliefert bin ich jetzt Cheater?
    Du redest davon das wir fremde Meinungen "einbetonieren" würden, bist aber selbst Meister darin fremde Argumente zu ignorieren.
    (2)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Ist
    Ich finde es immernoch höchst amüsant wie viele sich hier rühmen was sie mit Parsern und Guides und auch Sprachchat (auch das sind Cheats in meinen Augen sofern nicht im Spiel implementiert) nicht alles geschafft haben, was sie ohne nie geschafft hätten.
    Das klingt für mich wie ein Eingeständnis, dass mans ohne nicht kann. Ich will mich hier garnicht als "hardcore" Spieler hinstellen, das bin ich sicherlich nicht, aber alles geht ohne externe Hilfsmittel, in diesem Spiel und in jedem anderen. Spiele sind so designed, dass man diese schaffen können muss, mit dem was einem das Spiel zur Verfügung stellt.

    Oh Gott, Sprachchat sind cheats? Uiuiui, da müsste man aber einiges Rückwirkend bestrafen in dieser ganzen eSports Szene!
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Amaret View Post
    Oh Gott, Sprachchat sind cheats? Uiuiui, da müsste man aber einiges Rückwirkend bestrafen in dieser ganzen eSports Szene!
    Guides ja auch - Werd ich jetzt für immer von der SC2 Ladder geworfen weil ich Videos von SC2 Matches gesehen habe? D:
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    2/2
    Kleiner Tipp: Wenn du einen schon geposteten Beitrag editierst, kannst du komplett(?) das Zeichenlimit umgehen.
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Ich kenne meine maximalen DPS. An einer A9S Steinpuppe mache ich zurzeit 1920~ DPS. D.h. bei optimalen Pull- und Kampfbedingungen. Ich weiß, da geht noch mehr, auch wenn ich nur eine 240er Waffe trage. Ich weiß in etwa, was ich falsch mache. Egal, Fakt ist: Mehr DPS werden es mit der aktuellen Rota nicht. Im Kampf gilt es, möglichst nahe an diese DPS Zahl zu kommen, die ich mit aktuellem Gear fahre.

    Da brauche ich niemanden, der mir ständig meine DPS verrät. Ich weiß es IN ETWA. Es ist nicht mehr relevant.
    Was möchtest du uns jetzt damit sagen? Irgendwoher kam die Nummer ja. Also braucht es einen Parser. Optimale Pull- und Kampfbedinungen gibt es nie - Das sind nämlich Dummy kämpfe, wie Stone, Sky, Sea. Das sagt dir überhaupt nichts. Das sagt dir nicht wo du welche Cooldowns am besten benutzt. Das sagt dir nicht welcher Opener am besten für den Kampf ist (auch wenn mir in Creator kein Kampf einfallen würde wo man nicht den selben Benutzen würde - In Midas war das anders). Es sagt dir nicht wieviel deiner Rota du zwischendrin verkackt hast. Es sagt dir nicht wie oft du verfehlst.
    Du kriegst vom Spiel null Feedback wieviel Schaden du im eigentlichen Kampf gemacht hast.
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Und vor allem weiß ich, was passiert, wenn jeder immer und überall die DPS aller Spieler sieht. In Premade-Gruppen habe ich nichts dagegen. Aber bitte, bitte unterschätzt nicht die Dummheit und Arroganz der Community wenn es um DPS geht. Bitte. Ich untertreibe nicht.
    Dann soll es eben wie ich oben vorgeschlagen habe nur im Raidfinder oder nur wenn alle Gruppenmitglieder zustimmen funktionieren. Whatever. Das Problem kann man lösen - Schon alleine in dem man DPS Flamen weiterhin bestrafbar macht.
    (0)
    Last edited by inimicus; 01-17-2017 at 05:25 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Kleiner Tipp: Wenn du einen schon geposteten Beitrag editierst, kannst du komplett(?) das Zeichenlimit umgehen.
    Kewl!

    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Was möchtest du uns jetzt damit sagen? Irgendwoher kam die Nummer ja. Also braucht es einen Parser.
    Ich werde mich hier nicht wiederholen. Und nein.

    Quote Originally Posted by inimicus View Post
    Optimale Pull- und Kampfbedinungen gibt es nie - Das sind nämlich Dummy kämpfe, wie Stone, Sky, Sea. Das sagt dir überhaupt nichts. Das sagt dir nicht wo du welche Cooldowns am besten benutzt. Das sagt dir nicht welcher Opener am besten für den Kampf ist (auch wenn mir in Creator kein Kampf einfallen würde wo man nicht den selben Benutzen würde - In Midas war das anders). Es sagt dir nicht wieviel deiner Rota du zwischendrin verkackt hast. Es sagt dir nicht wie oft du verfehlst.
    Du kriegst vom Spiel null Feedback wieviel Schaden du im eigentlichen Kampf gemacht hast.
    Ich bin Accuracy gecapped, was soll mir ein Parser da helfen? Wenn ich verfehle, dann verfehle ich. Wenn ich lucky critte, dann critte ich lucky. Wenn man seine Klasse kennt, weiß man wann man es verkackt hat. Klar, lassen sich überall noch ein paar Millisekunden downtime rausbessern, das hat aber mehr mit Positionierung zu tun, als mit der Rotation. Wo wir aber wieder beim Schwanzvergleich angekommen sind. Ich will irgendwann mal Creator Savage Gear anlegen, nicht irgendwo in den Top whatever landen.

    Ich sehe woher die Pro Parser Fraktion kommt, aber mit reinen DPS Zahlen will ich nichts zu tun haben. Wenn der Boss umfällt, dann fällt er halt um.
    (0)
    Last edited by Pour; 01-17-2017 at 05:51 PM.
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Kewl!



    Ich werde mich hier nicht wiederholen. Und nein.



    Ich bin Accuracy gecapped, was soll mir ein Parser da helfen? Wenn ich verfehle, dann verfehle ich. Wenn ich lucky critte, dann critte ich lucky. Wenn man seine Klasse kennt, weiß man wann man es verkackt hat. Klar, lassen sich überall noch ein paar Millisekunden downtime rausbessern, das hat aber mehr mit Positionierung zu tun, als mit der Rotation. Wo wir aber wieder beim Schwanzvergleich angekommen sind. Ich will irgendwann mal Creator Savage Gear anlegen, nicht irgendwo in den Top whatever landen.

    Ich sehe woher die Pro Parser Fraktion kommt, aber mit reinen DPS Zahlen will ich nichts zu tun haben. Wenn der Boss umfällt, dann fällt er halt um.

    Die wenigsten Bosse fallen um. Die meisten gehen wieder in den Äther über -.^ - Diese Antwort hat jetzt genauso viel mit dem Thema zu tun wie dein - rüchtüg - nämlich nix
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Zethis View Post
    Es gibt seitens der Befürworter keinerlei Verständnis für eine andere Sichtweise.
    Natürlich gibt es Verständnis für andere Sichtweisen. Das Problem ist, wer hier wie die "andere Sichtweise" vertritt.
    Du redest davon, dass Sprachkommunikation cheating ist, dass der Raid ohne Drittprogramm nur nicht schaffbar ist, weil er schlecht gebalanced ist.
    Du sagst, dass man ohne Parser alles im Spiel erreichen kann.
    Und wenn du so einen BS labberst, erwartest du, dass dich die Leute Ernst nehmen und auf deine irrationalen Argumente rational antworten?
    Also sorry, du brauchst die Diskussion nicht aufgeben, du hast dich bereits vor mehreren Seiten für die eigentliche Diskussion "Parser -ja/nein" schon längst disqualifiziert,
    weil du uns bereits gezeigt hast, dass du weder von Parsern, deiner Klasse, dem aktuellen Content oder irgendetwas, dass der Diskussion sachdienlich wäre, eine Ahnung hast.

    Aber du brauchst hier nicht mehr drauf zu antworten, du hast die Diskussion ja eh aufgegeben.

    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Snip
    Woher weißt du denn, dass du 19XX DPS fährst? Woher weißt du, dass mit 240er Waffe nicht sehr viel mehr möglich ist. Woher weißt du, dass mit der Rotation nicht mehr möglich ist.
    Ohne Parser gäb es keinen Statweight, ohne Parser gäbe es keine Rotationen an denen man sich orientiert. Ohne Parser gäbe es die Berechnung wie viel Schaden du bei der Alex Puppe machst nicht.
    Woher wüsstest du denn, dass du verfehlst und was das Acc Cap ist. Schaust du dir jede Zahl beim Boss an?
    (1)
    Last edited by Blackoutz; 01-17-2017 at 06:06 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Ich werde mich hier nicht wiederholen. Und nein.
    Hmmm. Woher kam sie den nun?
    Der Website für die Stone, Sky, Sea DPS ausrechnung? Rate mal woher der die HP der Puppen hat.
    Na?
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Ich bin Accuracy gecapped, was soll mir ein Parser da helfen? Wenn ich verfehle, dann verfehle ich.
    Meinst du die Leute finden die Acc caps raus indem sie die ganze Zeit aufpassen ob sie verfehlen?
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Wenn ich lucky critte, dann critte ich lucky. Wenn man seine Klasse kennt, weiß man wann man es verkackt hat. Klar, lassen sich überall noch ein paar Millisekunden downtime rausbessern, das hat aber mehr mit Positionierung zu tun, als mit der Rotation.
    Schwachsinn. Infight merkst du seeeehr viel weniger als du glaubst. Einmal nen Video von dir selber sehen, und du siehst Fehler die du infight nicht bemerkt hast.
    Ganz zu schweigen davon das dir das trotzdem nicht sagt ob CD and Zeitpunkt t besser ist als an Zeitpunkt t-20s.
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Wo wir aber wieder beim Schwanzvergleich angekommen sind. Ich will irgendwann mal Creator Savage Gear anlegen, nicht irgendwo in den Top whatever landen.
    Und rate mal was man für Raids töten braucht?
    Rischtisch. DPS. Was sagt uns das Spiel über unsere persönliche DPS nach einem Kampf? Rischtisch. Jarnischt.
    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Ich sehe woher die Pro Parser Fraktion kommt, aber mit reinen DPS Zahlen will ich nichts zu tun haben. Wenn der Boss umfällt, dann fällt er halt um.
    Ja, und wenn nicht?
    Antworte doch mal auf mein Gedankenexperiment.
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Pour View Post
    Ich werde mich hier nicht wiederholen. Und nein.
    Wenn du den Steinpuppenkalkulator meinst: Neben den Werten, die du per Hand eingibst arbeitet die Formel noch mit einer anderen Zahl. Die LP der Puppe. Offiziell sind die LP der verschiedenen Puppen nie kommuniziert worden. Was glaubst du also, woher der Entwicker der Seite diese Zahlen kennt?

    Wenn ich verfehle, dann verfehle ich.
    Wenn man bestimmte Dinge nicht kennt, dann ist man sich der Tragweite dieses Problems auch nicht bewusst.

    Ein kleines Beispiel für den Barden: Im Raid werden Gegner immer wieder gerne mit Fähigkeiten ausgestattet, welche die gesamte Gruppe aus einen Schlag töten. Einziger Weg das zu verhindern ist der Zustand "Stumm". Nun drückst du als Barde auf einen Stupfen Pfeil ... und der verfehlt. Ergebnis: Alle Tot.

    Das eine Add beim zweiten Boss in der "Stadt der Tränen" hat übrigens auch so ein Leckerli. Unterschiede sind lediglich, dass man diese Attacke auch stunnen kann (wenn noch nicht Stun resistent) und dass man mit sehr viel Glück die Sache überlebt, wenn sie mal durchgeht.

    Schwarzmagier finden Verfehlen auch ganz toll. Sie müssen immer wieder zwischen Lichtfreuer und Schatteneis wechseln. Früher nur um zwischen "viel Schaden" und "Mana Regenerieren" zu wechseln. Heute sehr viel öfter um zusätzlich Henochisch am laufen zu halten. Eisga verfehlt und kein Mana mehr? Die Zeit des Wartens hat begonnen. Eiska verfehlt? Und tschüß Henochisch.
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