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  1. #1
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    Das heist das jeder ps4 spieler das endgame nie schaffen wird wen er keine freunde hatt mit parser? Irgendwie traurig das ps4 spieler auf pc spieler mit paser angewisen sind ist für mich schlechtes gamedesign.
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by BenZombie View Post
    Das heist das jeder ps4 spieler das endgame nie schaffen wird wen er keine freunde hatt mit parser? Irgendwie traurig das ps4 spieler auf pc spieler mit paser angewisen sind ist für mich schlechtes gamedesign.
    Zu Zeiten von Gordios hätte es genau das geheißen.
    Keine Gruppe hätte diesen Content prenerf legen können wenn es keine Parser gegeben hätte.
    Niemand hätte gewusst welche Rota die Beste ist, welche Statweights die besten wären oder hätte realisieren können wie hoch die DPS-Anforderunen tatsächlich sind.

    Wenn man den Patchzeitraum vielleicht um 3 Monate verlängert hätte und jemanden Vollzeit eingestellt hätte der die Arbeit des Parsers übernimmt wäre es vielleicht gegangen aber warum über den Atlantik schwimmen wenn es Flugzeuge gibt?
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    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Zu Zeiten von Gordios hätte es genau das geheißen.
    Keine Gruppe hätte diesen Content prenerf legen können wenn es keine Parser gegeben hätte.
    Niemand hätte gewusst welche Rota die Beste ist, welche Statweights die besten wären oder hätte realisieren können wie hoch die DPS-Anforderunen tatsächlich sind.

    Wenn man den Patchzeitraum vielleicht um 3 Monate verlängert hätte und jemanden Vollzeit eingestellt hätte der die Arbeit des Parsers übernimmt wäre es vielleicht gegangen aber warum über den Atlantik schwimmen wenn es Flugzeuge gibt?
    Bedeutet dies nicht, dass zu dem Zeitpunkt der Kontent nicht einfach zu schwer war, wenn er ohne Externe hilfsmittel nicht machbar wäre? Klingt aus Entwicklersicht nach einem Balanceproblem als nach einem Parserproblem. Naja oder einer Mauer um Spieler zu beschäftigen.
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