Also ich bin Pro Ingame-Parser. Ich kenne sowas noch aus WOW als Add-Ons ( Recount, Skada etc. ) und fand es damals eigentlich ganz cool.
1.) viele Details zum nachsehen nach Beendigung der Ini ( Wie viel Dmg konnte ich vermeiden, mit wie viel -% haben meine Spells gekrittet, wie viel hab ich mich helbstgeheilt etc. )
2. ) zum einen natürlich auch um sich mit den DD's / Heals zu messen. Der natürlich Wettkampftrieb halt im Raid ( Ist zumindest bei mir so). Macht z. Bsp. der andere BLM mehr dmg als ich? Wenn ja, wieso ist das so? Ist das nur Procc-Glück? Oder fährt er vllt eine andere Rota bzw. hat eine andere Stat-Prio wie ich?
3. ) Oder bei Bosskämpfen mit vielen Adds. Wieso leben die Adds zu lange? Welcher DD zum Beispiel rotzt trotz Addphase weiter auf den Boss und ignoriert die Adds fast vollkommen? ( Klar kann man sowas zum Teil auch an den Animationen im Kampf sehen. Aber in Zahlen lässt sich sowas natürlich leichter nachvollziehen )