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  1. #1
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    Soweit ich mich erinnere hatte SquareEnix mal gesagt, das ein Ingame Parser nicht kommen wird, da dieser eventuell Leute benachteiligt die nicht soooo gut spielen.

    Aber sind wir doch mal ganz ehrlich. Wen juckt schon der Schaden in nem Dungeon solange man halbwegs flüssig durchkommt?
    Parsen wird erst bei den richtigen Endgame-Contens interessant (Raids/Extreme), und da haben Leute die ihre Klasse nicht beherrschen auch nichts verloren.

    In meinen Augen ist ein Ingame Parser das einzige Mittel, damit die Personen selber sehen ob sie denn bereit für Endgame sind oder nicht.
    (0)

  2. #2
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    Im Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
    Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt

    Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Im Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
    Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt

    Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...
    Finds da auch eher sehr unnötig.
    Ich nutz den Palast eig nur zum lvln meiner restlichen Klassen^^
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Im Palast der Toten wird ein Punktesystem eingeführt mit samt Bestenliste...
    Da wo es kein Mensch braucht und es kaum einen Nutzen hat wird ein Messinstrument für Skill eingefügt

    Da sind SE die anscheinend "nicht so guten Spieler" die den Parser verhindern egal...
    Anscheinend sind Ex Primals und Savage Content nicht Hardcore genug
    (0)
    #GetSelliBack2016

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    Soweit ich mich erinnere hatte SquareEnix mal gesagt, das ein Ingame Parser nicht kommen wird, da dieser eventuell Leute benachteiligt die nicht soooo gut spielen.

    Aber sind wir doch mal ganz ehrlich. Wen juckt schon der Schaden in nem Dungeon solange man halbwegs flüssig durchkommt?
    Parsen wird erst bei den richtigen Endgame-Contens interessant (Raids/Extreme), und da haben Leute die ihre Klasse nicht beherrschen auch nichts verloren.

    In meinen Augen ist ein Ingame Parser das einzige Mittel, damit die Personen selber sehen ob sie denn bereit für Endgame sind oder nicht.
    Naja in normalen Dungeons juckt mich das nicht aber wenn ich dann sehe, dass sich Leute in 24er Raids einfach nur durchziehen lassen und nicht wirklich mehr als Autohits machen bin ich dafür, dass es einen ingame Parser gibt damit sie mal sehen was sie da für einen Kram machen. Der Parser kann auch nur persönlich sein, das spielt gar keine Rolle, solange sie sehen können was sie nicht richtig machen damit sie wenigstens halbwegs fit für EX Primals werden.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Naja in normalen Dungeons juckt mich das nicht aber wenn ich dann sehe, dass sich Leute in 24er Raids einfach nur durchziehen lassen und nicht wirklich mehr als Autohits machen bin ich dafür, dass es einen ingame Parser gibt damit sie mal sehen was sie da für einen Kram machen. Der Parser kann auch nur persönlich sein, das spielt gar keine Rolle, solange sie sehen können was sie nicht richtig machen damit sie wenigstens halbwegs fit für EX Primals werden.
    Wobei da die Frage ist: Sind Leute, die nicht wirklich mehr als Autohits machen, sich nicht eh im Klaren darüber, dass sie Müll fabrizieren? Wahrscheinlich juckt es sie gar nicht erst und in dem Fall wäre eh Hopfen und Malz bei denen verloren. Da könnte man denen auch noch so groß und dick vor die Nase halten, dass sie nur 400 DPS machen xX "Sind doch 24 Mann hier, ist doch wurscht, ob ich viel Schaden mache oder nicht!"
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Izularia View Post
    Wobei da die Frage ist: Sind Leute, die nicht wirklich mehr als Autohits machen, sich nicht eh im Klaren darüber, dass sie Müll fabrizieren? Wahrscheinlich juckt es sie gar nicht erst und in dem Fall wäre eh Hopfen und Malz bei denen verloren. Da könnte man denen auch noch so groß und dick vor die Nase halten, dass sie nur 400 DPS machen xX "Sind doch 24 Mann hier, ist doch wurscht, ob ich viel Schaden mache oder nicht!"
    Aber mit offiziellem Ingame Parser könnte man genau solchen Leuten das direkt ins Gesicht sagen und einfach rausschmeißen. So wie es jetzt ist, kann man demjenigen halt nicht direkt aufs Brot schmieren und sagen wie extrem schlecht er ist. Er könnte sich ja beschweren und dann ist man selbst der gear***te. Man kann nur zuschauen und in den Monitor beißen =(
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Rakiem View Post
    Aber mit offiziellem Ingame Parser könnte man genau solchen Leuten das direkt ins Gesicht sagen und einfach rausschmeißen. So wie es jetzt ist, kann man demjenigen halt nicht direkt aufs Brot schmieren und sagen wie extrem schlecht er ist. Er könnte sich ja beschweren und dann ist man selbst der gear***te. Man kann nur zuschauen und in den Monitor beißen =(
    Ich finde das entwickelt sich gerade in die falsche Richtung.
    Ja es ist gut zu sehen wo noch Potential ist und ja es ist gut dann gezielt mit den Leuten reden zu können wenn sie dann dazu bereit sind.
    Nein nicht einfach kicken!
    Mit den Leuten reden oder gucken ob sie nicht schon von alleine fragen warum denn der andere Barde im Inhalt 800 DPS mehr macht.
    Dann den Leuten grundlegende Züge erklären.

    Wenn die Leute allerdings wirklich nichts davon hören wollen und absichtlich scheiße spielen ist kicken natürlich wieder eine Option ;D
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    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich finde das entwickelt sich gerade in die falsche Richtung.
    Ja es ist gut zu sehen wo noch Potential ist und ja es ist gut dann gezielt mit den Leuten reden zu können wenn sie dann dazu bereit sind.
    Nein nicht einfach kicken!
    Ich beziehe mich mit meiner Aussage auch eher auf Raids/Ex-Primaes. In Dungeons, Prüfungen oder niedrigstufigen Inhalten ist es mir eigentlich relativ egal obs mal 5 der 10 min länger dauert.
    Was halt für Aufregung sorgt sind so Fälle wie Cait sie gepostet hat. Ein Ninja mit 400 dps bei Sophia Ex? Sorry aber da bringt auch kein Erklären was, und sind wir mal ehrlich. Wenn man sich für diese Inhalte Anmeldet (Raids/ExPrims), dann erwartet man einfach das man die Klasse auch beherrscht, movement besitzt und auch sonst mal etwas aufmerksamer Spielt als der Durchschnitt.

    Für die Leute die dazu nicht fähig sind gibt es ja Götterdämmerung oder halt Non-Savage.
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Mit den Leuten reden oder gucken ob sie nicht schon von alleine fragen warum denn der andere Barde im Inhalt 800 DPS mehr macht.
    Ja aber woher sollen die Leute denn wissen, dass der andere Barde 800 dps mehr macht, wenn man nicht über DPS Zahlen reden darf, da Parser ja "verboten" sind? Das ist vermutlich was Rakiem meinte und was auch Thema des Threads ist oder? ^^
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