Vielleicht drehen wir uns im Kreis weil hier zwei Welten aufeinander Stoßen.
Die eine ist die eher "leistungsorientiertere" Spielerschaft, die andere ist die eher "lockere" Spielerschaft.
Da ein DPS-Meter vorrangig von leistungsorientierte Spielerschaft vorrangig genutzt wird, bringt es der lockeren Gruppe eben weniger.
Es wird aber dann zu Problem wenn es genutzt wird um andere zu diskriminieren.
Denn eins haben beide Gruppe gemeinsam, wenig Verständnis für die andere Partei.
Natürlich gibt es nicht nur (schwarz-weiß-typisch) die zwei Gruppen, sondern viele feine Zwischenstufen.

Ich glaube mit etwas mehr von "Leben und leben lassen" könnte man sich die ganze Diskussion ersparen.