Results 1 to 10 of 952

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Robhen's Avatar
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    Aug 2014
    Location
    Friedhof der Kuscheltiere
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    Rohen Malorbian
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    Lich
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    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Novally View Post
    befürchte aber das ein Ingame-Parser dahingehend genutzt wird um Spieler zu kicken die (angeblich) nicht genug Dmg machen.
    Und aus diesem Grunde sollte man den Parser in Phasen einführen.
    1. Phase, ich sehe am Ende des Inis die Werte die interessant sind, also DPS, eingehender Schaden etc. Eventuell noch mit einer Rangfolge, wobei die Namen der Teammitglieder nicht sichtbar sind. Heißt also:
    Inhalt: Goldklamm. - Meine Position: 1. - Mein DPS: 2000 - Mein erlittener Schaden: 1 So in der Art
    2. Phase, Parserwerte während des Kampfes entweder abrufen oder in einem Chatfenster mitlaufen lassen.
    3. Phase, Historienbildung. Eine Möglichkeit schaffen auch Vergangenheitswerte zu betrachten.
    (2)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)

    live long and prosper, the show must go on

  2. #2
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
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    Character
    Geistherz Gungnir
    World
    Shiva
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    Sage Lv 100
    Ich bin generell FÜR einen Ingame-Parser. Schon allein deswegen, dass PS4-Spieler auch eine Möglichkeit haben, Einblick auf ihre Zahlen zu haben. Es muss ja nichts total detailliertes sein, einfach nur die wichtigsten Kennzahlen.

    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Daher folgende Vorschläge:

    Ingame-Parser:
    Man kann beim Start des Inhalts eine Parser-Anfrage starten. Diejenigen, die die Anfrage bestätigen, bekommen den Parser angezeigt. Gleichzeitig werden ihre Zahlen auch für die anderen Spieler sichtbar. Wenn man die Anfrage aber ablehnt, bekommt man weder den Parser angezeigt, noch werden die eigenen Zahlen für andere Spieler sichtbar.

    Wer also keine Lust auf Parser hat, hat nix zu befürchten. Doch diejenigen, die sich für die Zahlen interessieren, bleiben unter sich.


    Ergebnisanzeige nach dem Kampf (siehe hier und hier):
    Ich hatte mal eine Ergebnis-Anzeige vorgeschlagen (siehe Klammer), welche eine Auflistung des ausgeteilten, erlittenen und geheilten Schadens auflistet. Je nach Option für jeden Spieler oder nur den eigenen Charakter. So etwas gibt es bereits fürs PvP, weshalb ich mir das Gleiche fürs PvE wünschen würde:

    (6)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!