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  1. #571
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    Ich denke mal das ein gewisses Klassenverständnis bei der "Mechanik-vor-DPS" Seite einfach vorrausgesetzt wird. Das ist auch Teil der Mechanik.
    Ich habe jetzt ca 16 Jahre Erfahrung mit MMO und bisher haben sich Parser im Endeffekt immer nur negative Auswirkungen. Im Normalfall hat es einfach nur zu einer Art "DPS-Egoismus" geführt, Klassen wurden gekickt weil sie zu "wenig" DPS bringen und Mechaniken wie die Totems im Nimmerreich wurden ignoriert. Solange man die Dinger durch die Gegend trägt macht man keinen Schaden, also wird das den anderen überlassen. Wenn es dann einer macht wird er am Ende noch angepflaumt weil seine DPS zu niedrig sind.

    Parser sind nützlich aber solange das Risiko besteht, daß es eben so ähnlich abläuft bin ich gegen einen Ingame-Parser. Den Parser später wieder zu entfernen, weil es eben doch Scheiße läuft wird nicht ohne Ärger mit den Spielern ablaufen. Am Ende werden dann die bestehenden Bosse soweit generft das die "Mechaniken" nur noch aus DPS Check und AoE's besteht.
    (2)

  2. #572
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    @Sorley leute sind auch A***hlöcher, mit oder ohne Parser. das würde nicht wirklich einen Unterschied machen.

    Die Begründung das die Community zu toxisch wird ist nicht wirklich Aussagekräftig.

    Im bezug auf DPS checks bosse etc.:

    Einen gewissen DPS check muss das Spiel schon haben sonst wäre es viel zu Langweilig. DPs checks ist nichts verkehrtes, Ohne So etwas wäre jeder Raid brain AFK faceroll und so etwas will keiner.
    (0)

  3. #573
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Ich denke mal das ein gewisses Klassenverständnis bei der "Mechanik-vor-DPS" Seite einfach vorrausgesetzt wird. Das ist auch Teil der Mechanik.
    Solche Aussagen kommen aber eher von Leuten, die nicht so viel DPS machen. Vll noch im annehmbaren Bereich, aber von gut dann doch meist eher noch weit entfernt.
    Lerne ich einen neuen Inhalt, versuche ich von Anfang an guten Schaden zu machen.
    Seine Rota muss man einfach beherrschen, wenn man Savage raiden will, und kann man das, macht man automatisch guten Schaden.
    Das unterscheidet halt gute Gruppen von diesen "semi-progress" or what ever Gruppen

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Im Normalfall hat es einfach nur zu einer Art "DPS-Egoismus" geführt, Klassen wurden gekickt weil sie zu "wenig" DPS bringen
    Das kann hier schonmal nicht passieren, da alle Klassen guten Schaden machen können.
    Also liegt es da dann rein am Spieler
    Macht man die Mechaniken wie in Nimmerreich wirst du trotzdem nicht gekickt.
    Wie schon so oft gesagt, der Schaden kann sehr gut sein, trotz Beachtung der Mechaniken

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Ich denke mal das ein gewisses Klassenverständnis bei der "Mechanik-vor-DPS" Seite einfach vorrausgesetzt wird. Das ist auch Teil der Mechanik.
    Solche Aussagen kommen aber eher von Leuten, die nicht so viel DPS machen. Vll noch im annehmbaren Bereich, aber von gut dann doch meist eher noch weit entfernt.
    Lerne ich einen neuen Inhalt, versuche ich von Anfang an guten Schaden zu machen.
    Seine Rota muss man einfach beherrschen, wenn man Savage raiden will, und kann man das, macht man automatisch guten Schaden.
    Das unterscheidet halt gute Gruppen von diesen "semi-progress" or what ever Gruppen

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Im Normalfall hat es einfach nur zu einer Art "DPS-Egoismus" geführt, Klassen wurden gekickt weil sie zu "wenig" DPS bringen
    Das kann hier schonmal nicht passieren, da alle Klassen guten Schaden machen können.
    Also liegt es da dann rein am Spieler


    Es gehört einfach für den Beginn mal ein persönlicher Parser eingeführt.
    Da kann man sehen wie die Leute darauf reagieren und was sie daraus machen.
    Dann fällt auch der Punkt mit dem flamen weg, weil es nicht möglich ist.
    Sind da immernoch Leute dagegen, wollen sie einfach nicht sehen, wie schlimm ihre Zahlen eig wirklich sind.
    (0)
    Last edited by Campi; 01-16-2017 at 04:23 PM.

  4. #574
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    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Ich habe jetzt ca 16 Jahre Erfahrung mit MMO und bisher haben sich Parser im Endeffekt immer nur negative Auswirkungen. Im Normalfall hat es einfach nur zu einer Art "DPS-Egoismus" geführt, Klassen wurden gekickt weil sie zu "wenig" DPS bringen und Mechaniken wie die Totems im Nimmerreich wurden ignoriert. .
    Es geht in erster Linie darum einen Parser einzuführen, bei dem vorallem die eigenen DPS angezeigt werden.
    Insbesondere Playstation 4 Spieler haben aktuell keine Möglichkeit sich zu messen. Und wenigstens das sollte möglich sein, oder?
    Man könnte ja als Option noch anzeigen lassen, dass der Raid-DPS angezeigt wird. Oder die vom Platz 1, damit man einen Vergleichswert hat.
    (0)
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    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #575
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    Ich habe vor kurzem wieder angefangen zu raiden mit einer Just-for-fun-Gruppe innerhalb der FG.
    Unsere FG beherbergt auch gerade so genügend Leute das wir eine Gruppe zusammenkriegen aber da ist man dann auch nicht wählerisch, soll ja auch in erster Linie was sein was man halt mal als FG zusammen macht.
    Es waren auch 2 Leute dabei, die noch nie geraidet haben und auch noch nicht so lange in Eorzea unterwegs sind.
    Ich hab also angefangen die Gruppe zusammen zu stellen, Wissenslücken bei den Anfängern zu schließen, Rotationen erläutert, DPS-Anforderungen besprochen und natürlich auch den vorhandenen DPS gemessen.
    Der war aber leider noch nicht ausreichend.
    Nachdem sich eine Weile mit Rotationen etc. beschäftigt wurde stieg auch der DPS und es war dann auch genug um zumindest die Puppe zu legen.
    Als wir dann anfingen wurde aber deutlich, dass es etwas ganz anderes ist den erforderlichen DPS im Inhalt zu bringen und die beiden waren logischerweise mit ihrem DPS nicht zufrieden.
    Das hat sie aber angespornt und sie haben sich verbessert und nach ein paar Wochen haben wir jetzt zumindest AS10 down auch wenn wir noch viel Luft nach oben haben

    Der Grund warum ich das alles erzähle ist der, dass das alles ohne Parser nicht möglich gewesen wäre. Die Leute hätten nicht gewusst wo sie stehen, wie es aussieht wenn man im Inhalt ist und unser kleines FG-Event hätte ein frühes Ende genommen.
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  6. #576
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    Eben, das ist es. Wie willst du dich denn verbessern, wenn du gar nicht weißt wo du stehst? Erst als ich vor ziemlich genau zwei Jahren (Juhuuu Gaius, du hast zwei Jahre mit mir und auch nur leichten bleibenden Schäden geschafft) in meine aktuelle Raidgruppe wechselte, habe ich mich wirklich verbessert. Davor war alles reines Raten und hoffen, dass man eben richtig >> geraten <<!!!! hat. Und warum? Ich hatte endlich Zahlen u d nicht nur so ein Gefühl.
    Also hört mal auf zu heulen und lasst uns wenigstens den eigenen Parser. Wir wollen nur UNSERE EIGENEN Zahlen sehen. Ihr seid doch davon gar nicht betroffen. Wenn ihr euch immer noch hinter eurem "Erst Mechaniken bla bla" verstecken wollt, dann macht ihn doch einfach nicht an.
    (0)
    Youp... ähm... YouTube Channel vom großen Bären:

    https://www.youtube.com/channel/UCuhUjexjErt5R8GwyKzoEaA

    Twitch hat er auch noch:

    twitch.tv/irgendeinnamefrei

  7. #577
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    Jetzt hat er seine beiträge einfach gelöscht. Ist wohl zu peinlich.

    Allerdings habe ich mir das was ich zitieren wollte noch gemerkt.

    "Sry ... Community"

    Kleiner Tipp: Die Community besteht nicht nur aus "den Anderen". Und wenn sich im Gruppenspiel allemühe geben bis auf einen, dann sind nicht die anderen das Problem, sondern der eine
    (2)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #578
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    DPS im neu zusammengestellten Raid usw....
    Das ist auch genau das, wofür Parser eingesetzt werden sollten. Alles andere ist Trollen.

    Ich denke mal die größte Sorge, die die meisten hier haben, ist, dass ein Ingame Parser zum trollen und flamen in Casual-Inhalten genutzt wird (was ja leider auch oft genug der Fall ist).

    Aber man könnte doch einen Parser einführen, der nur den eigenen DPS misst und optional können auf Anfrage die Parserdaten der Gruppe zusammengelegt werden. Für die, die sich vergleichen wollen.
    Diese Funktion könnte man doch sogar auf die weiter oben genannten "optionalen Inhalte" und die Übungspuppen beschränken. Denn in allem anderen braucht man meiner Meinung nach eh keinen Gruppenparser.

    Das würde zumindestens das trollen in den Anfänger- und Casualdungeons verhindern, aber die Statics hätten trotzdem was womit sie arbeiten könnten.
    (0)
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  9. #579
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Jetzt hat er seine beiträge einfach gelöscht. Ist wohl zu peinlich.
    *sigh* ... ja, hat "er" wohl .. ... *hust*
    (0)
    Last edited by Amayalee; 01-16-2017 at 05:45 PM.

  10. #580
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    Quote Originally Posted by Amayalee View Post
    *sigh* ... ja, hat "er" wohl .. ... *hust*
    Ich hätte gerne alles gelesen...
    Man löscht nicht einfach seine Beiträge :/
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