Quote Originally Posted by Rukachan View Post
別に採取系の物語を作らなくてもいいんじゃないかなと、冒険譚を作ってたのにマンネリになった訳だし。
マンネリ対策ならギャザクラのが新鮮だと思いますね。
一般的に冒険譚は悪い魔法使いを倒してお姫様を助けるでしょうから、戦闘ではその延長、パターンが増える程度です。

Quote Originally Posted by jya View Post
え?全部戦闘系なんですか?
PLLから調べた限りでは以下の通りです。
・Lv1-49のダンジョンをクリアする
・Lv50のダンジョンをクリアする。
・Lv51~59のダンジョンをクリアする。
・Lv60のダンジョンをクリアする。
・DDのB41~50をクリアする
・アレキ起動編2をクリアする
・マハのクリア
・古代の民クリア
・極ガルーダクリア
・極リヴァクリア
・極シヴァクリア
・オーデイン討滅戦クリア
・極ラーヴァナクリア
・バハ邂逅編1クリア
・バハ侵攻編4クリア
・外緑遺跡群(殲滅戦)に参戦して戦績を残す

見事に戦闘ばかりでまぁ……
冒険譚=冒険者の活動であるなら、GSやハウジング、ギャザクラもまた物語のはずなんだけどなぁ……

Quote Originally Posted by shienkamituki View Post
護符ありき〜伝説採取ありき〜
上記一覧を踏まえれば、護符や伝説は無いでしょう。
せいぜいが未知、あるいは精選や蒐集どまりで、Lvとカーボン程度の装備があれば対応できるものかと。
あの人ことだからとか言われたら黙るしかないですけどね(´・ω・`)