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  1. #1
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    « La lettre du producteur LIVE » : 32e émission

    Bienvenue dans le sujet de la lettre du Producteur Live 32e Édition !

    Bande-annonce de Soul Surrender

    Les sujets abordés durant la diffusion seront publiés ici. Pensez à rafraîchir la page régulièrement afin de ne rien manquer !

    Vous pouvez suivre le Live sur YouTube et Twitch.

    * Le son de la vidéo lors de la diffusion sera disponible en japonais uniquement.

    Une fois le résumé complet terminé, il sera publié dans la section « La lettre du producteur ».

    * Veuillez s'il vous plait noter qu'un retard pourra se produire avec la traduction du Q&R. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
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  2. #2
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    Voici un bref aperçu de la mise à jour 3.4 prévue pour le 27 septembre !

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  3. #3
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    Unité de contention P1P6

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    Les murs entourant l’arène peuvent se briser et vu la hauteur mieux vaut ne pas tomber*! Mais si c’est le cas, vous pouvez quand même être ressuscité !

    Sephirot ressemblait parfois à de la corde à sauter (quand il fallait éviter la main par exemple), mais Sophia est plutôt un jeu de mémoire. Les mécaniques pourront paraître plus simples que Nidhogg pour certains d’entre vous.
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  4. #4
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    JcJ - Duels

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    Comme vous pouvez le voir sur la carte, l’arène de duels est très grande ! Il y a une ligne qui marque l’entrée de l’arène de duels ; franchissez-là, et vous pourrez participer aux duels.

    Après avoir ciblé un autre joueur, vous pouvez le solliciter pour un duel. Il faut ensuite confirmer avec la fenêtre qui apparaît. Le niveau d’objet et le job sont indiqués dans ce menu. Ensuite vient le compte à rebours et le duel peut commencer !

    Si vous êtes mis KO, il sera facile de se relever. Il n’y aura pas de synchronisation de niveau, mais si vous pensez que c’est nécessaire nous pourrons étudier la possibilité de l’ajouter, aussi donnez-nous votre avis.
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  5. #5
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    JcJ - Mode spectateur

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    Le mode spectateur a sa propre interface. Vous pouvez y voir les 2 équipes, leurs jauges d’adrénaline, le chargement de leurs actions, etc. Huit caméras fixes sont à votre disposition – une simple pression d’une touche vous permettra de passer de l’une à l’autre.

    Le mode spectateur ajouté à la mise à jour 3.4 n’aura que des fonctions basiques.
    Il faudra 3 équipes pour l’utiliser : les équipes A et B s’affronteront, l’équipe C regardera.

    Le leader d’une des équipes combattant devra inviter l’équipe spectatrice.
    C’est un mode parfait pour s’entraîner au JcJ, ou pour les gens qui aiment streamer le JcJ. Une fois le combat fini, vous pourrez recommencer directement avec la même configuration.
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  6. #6
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    Logements

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    Un immeuble sera ajouté à chaque secteur et annexe.

    Le plan actuel est d’avoir 90 appartements par immeuble mais ce nombre peut augmenter si nécessaire pour chaque secteur. Ne vous inquiétez pas au sujet de la place.

    Un appartement peut être acheté pour 500 000 gils.

    Les chocobos pourront être placés dans une écurie à l’extérieur. Vous pourrez également vous occuper des chocobos des autres joueurs. Il y a un espace commun dans chaque batiment où vous pourrez vous retrouver.

    Aquariums

    Bien que nous comprenions le souhait d’avoir plusieurs aquariums dans votre maison, ce n’est pour le moment pas possible.

    Gérer la transparence nécessite en effet beaucoup de ressources et nous n’avions qu’une équipe*réduite pour s’en occuper. S’il est possible que nous augmentions le nombre à 3, pour le moment il faudra se contenter d’un seul.

    Anecdote : pendant les tests, lorsque nous déplacions un aquarium, l’eau restait d’abord sur place avant de suivre… c’était un peu bizarre !

    L’aquarium a sa propre interface, d’où vous pouvez choisir eau douce ou eau de mer, ce qui déterminera quel type de poisson vous pourrez placer. La taille des poissons et la taille de l’aquarium détermineront le nombre de poissons que vous pourrez placer.

    Pas de panique, les gros poissons ne mangeront pas les petits ! Pas de « Mon poisson M a mangé un S et s’est transformé en L », donc.
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  7. #7
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    Escouades

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    Des recrues se joindront à vous lorsque vous réussirez des épreuves du carnet d’objectifs. Vous comprendrez quels types de personnages apparaissent à mesure que vous remplissez les épreuves.
    Une fois 4 PNJs recrutés, vous pourrez former une escouade.

    Dans le futur, nous aimerions ajouter la possibilité d'emmener vos escouades en donjon avec vous.
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  8. #8
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    Aventures imaginaires de Khloe

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    Le contenu de la page de gauche est celui que Khloe veux que tu vous fassiez pour la semaine. En haut à droite se trouvent les vignettes que vous pouvez obtenir en accomplissant les objectifs mentionnés sur la page de gauche. En bas à droite, vous pouvez voir la récompense de base pour avoir obtenu 9 vignettes. Il y a des récompenses supplémentaires en accomplissant les autres objectifs avec les vignettes que vous obtenez.

    Il n’est pas nécessaire d’accomplir tout le côté gauche un par un, naturellement vous pouvez accomplir certains objectifs en effectuant vos missions aléatoires chaque jour et avant la fin de la semaine pour pouvez vous attaquer aux objectifs restants.

    Deuxième chance : transfert

    Transfert vous permet de transférer l’état d’une mission réussie vers une autre n’ayant pas encore été accomplie. Vers une victoire sur un défi extrême que vous ne vouliez pas faire, par exemple.

    Deuxième chance : recollage

    Il peut arriver que vous ne pensiez pas réussir pour une raison ou une autre, aussi vous pourrez utiliser cette fonction pour mélanger la position des vignettes dans le journal. Avec un peu de chance, vous vous retrouverez dans une situation où vous n’aurez par exemple qu’une seule mission à accomplir pour réussir.
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