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Results 21 to 30 of 43
  1. #21
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    mokatamk's Avatar
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    まあそもそも、11とくらべてどうこうと言っても、正統続編じゃなく別ゲーなんで、ギル取得の難易度設定は当然異なるものなんじゃないですかね。

    FF11みたいに、無制限ありません。
    無制限に、無限に数字が大きくなっていくさまを見たいのならこちらのゲームがおすすめです。
    http://cafe-capy.net/cookieclicker/
    (2)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by JazzTea View Post
    戦闘半分 クラフターとギャザラーであと半分って感じで
    攻略手帳やリーブ、フェイト ID を気の向くままにプレイ。
    攻略手帳をクリアー出来る分を計算してのんびりプレイだと
    1か月500K2か月で1Mは溜まりますよ。
    ガッツリとなると、1日4時間とかプレイしないときついんじゃないかな?
    メンターとFL以外のルーレットを不足ロールでプレイして、デイリーモブハンこなして、蛮族クエストを受注権なくなるまでやるという生活をここ数ヶ月やってますが、1日で80k~100kは割りと貯まりますよ。
    効率よくやって大体3時間ってとこですね。

    加えて、

    ・貯まった軍票は素材にして売る
    ・詩学はアクセサリーにして軍票に交換し、これも余裕あれば素材やベンチャースクリップにして売りさばく
    ・ベンチャーで素材を売る

    これだけの戦闘関連のコンテンツで一週間に1Mは利益出してます。

    どうやれば自分の得意分野で少しでもお金を手にできるか考えるのも、こういうゲームでは楽しむべきところかと。
    (8)

  3. #23
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    Yazannさん すごいですね@0@ 
    (0)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by JazzTea View Post
    Yazannさん すごいですね@0@ 
    まぁ、私も余裕持ってやってる方なので、無駄をとことん省けばもっと時間は短縮できますし、禁書の使い道は特に載せませんでしたが、今なら禁書素材売りもお金になります。
    あと、蛮族クエ報酬のマテリガも言うまでもなく有益ですよね。
    (余談ですが、300近くまで溜め込んだ武略ガを売ったりして豪遊させていただきました。)
    (0)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by kuro_nyan View Post
    普通のゲームは、モンスタードロップ素材を200ギル売ったり、素材納入してギルを稼ぐのが、普通
    FF11の場合
    クウダフの甲羅でたら、素材を特定NPCに渡したら、200ギル入手出来ていた。
    FF14には、それが、全く無いです。

    最近ギャサラー関連素材全く売れないから、掘っていません。
    えらく、つらい思いして採取しても、全く売れない
    FF11には確かに無制限に納品して、【ギル】と【名声】を稼ぐクエストがありましたね。
    何故行わないのかというと、恐らく業者対策なのでしょう。

    Quote Originally Posted by kuro_nyan View Post
    蛮族クエストにも、クエスト回数制限されて
    リーグクエストも、回数に制限あります。

    FF11みたいに、無制限ありません。

    ゲームとても、面白くない。
    素材の単位
    クラフタの武器や防具の単位間違っているように思えます。
    運営さん改善して欲しいですね。
    蛮族クエストの制限にはまったくもって同意です。
    いい加減に新生エリアの蛮族位は初心者さんのために受注制限を無くしても良いんじゃないかなーって思います。(名声上げだけでも)

    リーヴに関しては制限を無くしてしまうとリーヴに集中してCFに来なくなってしまうでしょうから、初心者さんのメインクエストは進まなくなりそうですね。
    メインクエストはソロ+主要NPCとのパーティでクリア出来れば良いと思ってますけど…。

    何でもかんでも制限制限…が面白く無いという気持ちはわかります。
    というか、辛いんですよね。自キャラを自分のペースで好き勝手に出来ない事が。

    全ジョブの最新装備揃える!とか、蛮族デイリーのストーリー全部楽しんじゃおう!なんて目標立てられる幅が狭すぎますしね。
    (1)
    Last edited by kitachan; 09-11-2016 at 12:30 PM.

  6. #26
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    マーケットを使わないと儲からない仕様というのは
    インフレ対策やRMT対策なのでまぁ、仕方ないですが

    低レベルのギャザラーで取得できるアイテムに使い道がほぼ皆無なので
    何とかしてほしいというのは激しく同意ですね。

    最近ギャザラー始めた人なんかは低LVでとれるものは鞄の邪魔だから捨ててるらしいですよ・・・
    なんというか効率を求めた結果だから仕方ないといえば仕方ないのかもですが
    経験値稼ぐためだけにいらないものを採集しつづけるのは世界観的にもだめなきがしますね
    (5)

  7. #27
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    スレ主さん、もう何件目でしょうか?

    これだけ多数の方々が意見してくれてるんだから、そろそろ反応すべきでは?
    そもそも、スレあげた後、ちゃんと見てますか?
    愚痴って放置はそろそろ卒業しよう。
    (23)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by celesceles View Post
    スレ主さん、もう何件目でしょうか?

    これだけ多数の方々が意見してくれてるんだから、そろそろ反応すべきでは?
    そもそも、スレあげた後、ちゃんと見てますか?
    愚痴って放置はそろそろ卒業しよう。
    自分の意にそぐわない意見ばかりだから来ないじゃないのかな?
    私も、Yesマンが多くないと、放置するなww
    マイナスの意見を見ても胃がもたれるだけだしwε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
    (0)
    Last edited by atena; 09-15-2016 at 12:51 AM.

  9. #29
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    Quote Originally Posted by atena View Post
    自分の意にそぐわない〜以下略
    凹むのは分からんでもないですが…
    フォーラムは愚痴言って共感する仲間を探す場ではありませんよ…?

    スレ主さんの過去スレを見れば分かりますが、最近は回答すら読んでない節がありますから。
    (13)

  10. 09-15-2016 12:09 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  11. #30
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    前にゲーム内で見かけたときは、シャウトで例の調子で質問してて、でも誰か答えて会話してたので、(得意でないにせよ)読めないってことはないと思います。

    つまり読む気がないってことなんだろうということなんですけどね...
    (1)

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