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  1. #1
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    kuro_nyan's Avatar
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    なぜ、マーケット使わないとギル入手出来ない。

    普通のゲームは、モンスタードロップ素材を200ギル売ったり、素材納入してギルを稼ぐのが、普通

    FFXIVの場合
    ドロップ素材 1ギル
    運営さんの考えて方おかしいです。

    FF11の場合
    クウダフの甲羅でたら、素材を特定NPCに渡したら、200ギル入手出来ていた。

    FF14には、それが、全く無いです。

    真龍黒竜石
    クラフターで掘りますが、
    マーケットでも、1ギルでも、売れません。
    ギルトに売っても、1ギルです。

    最近ギャサラー関連素材全く売れないから、掘っていません。
    えらく、つらい思いして採取しても、全く売れない

    蛮族クエストにも、クエスト回数制限されて
    リーグクエストも、回数に制限あります。

    FF11みたいに、無制限ありません。

    ゲームとても、面白くない。
    素材の単位
    クラフタの武器や防具の単位間違っているように思えます。
    運営さん改善して欲しいですね。

    禁断したいのに
    ギルが足りない
    マテリジャの禁断するなら
    一か所、30万ギルx50個ぐらい必要
    運営さんがマテリジャの放出制限掛けているから、30万ギルと高額取引なる。
    中途半端な数だと全部割れる。
    (32)

  2. #2
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    orooro's Avatar
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    色々な制限はキャラをいくつも作ってプレイすることを薦めているのだと思ってます。
    そうすることで実際にはプレイしている人が1万人のサーバーでも、見かけ上は最大8万人まで膨れますからね。
    (3)

  3. #3
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    100あるリーブ回数 蛮族クエの1日12回が足りないというほど
    プレイに時間が割けるのも凄いな~と思います。
    マテリジャなど買うのではなく死者の宮殿で入手するなどしてみては
    いかがでしょうか?
    (4)
    Last edited by JazzTea; 09-03-2016 at 08:08 PM.

  4. 09-03-2016 09:37 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #4
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    aqua_steve's Avatar
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    コバルトインゴットHQはもういやだぁぁぁぁぁ
    (NQを簡易制作で作って納品してたけど…)
    マーケットじゃなくても適当に話しかけてトレードしたらいいと思うですよ
    (2)

  6. 09-04-2016 12:39 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #5
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    FF11でも店売り1ギルのリトルワームなどありますし、FF14でも店売り5000ギルのデミマテリダなどもありますよ。
    …とまあ屁理屈はさて置き、マーケットは欲しい人がいなければ売れないのは当たり前なので闇雲に出品するのではなく、
    みんなが何を欲しがっているのかマーケットで調べることから始めるといいかもしれませんよ。


    11と違って14は目的のアイテムを取得しやすいからkuro_nyanさんのおっしゃる無制限繰り返しクエが無いんでしょうかね?
    (亜鉛鉱を4個納品したいのに11はポイントを掘っても銅鉱が取れてしまったり何も掘れなかったりするのに対して14は亜鉛鉱を選んでレベルや装備があれば100%採掘できるので。)
    (6)
    ♪エヴリデ~ ヤングライフ せ・ん・し♥

  8. #6
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    理由は簡単ですね。
    店売りで儲かる。
    リーヴ無制限。
    他にも諸々ありますがこの2つが存在するだけで、業者が増えてゲームが腐る。
    結果本当のクソゲーの完成。

    儲からないのは売り方、買い方が下手なだけで。
    実際に稼ぎまくってる人は存在するのでやり方が駄目なだけでしょう。
    苦労する時間の割き方、方向性が粗利率や利益を下げている要因だと思います。

    ギルを大量に稼ぐ意味が趣味だけだと思ってたのですが、現状ギルを大量に持ってると得するのでしょうか?
    買いたい物をポンと買えるから損では無いにせよある程度の物を手に入れるとギルってただの数字の塊だけな気がしてきます…。
    (19)

  9. 09-04-2016 03:59 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #7
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    タンクでルレいけば沢山ギルもらえるよ!
    それだけで200万ぐらいはたまるんじゃないか?
    (7)

  11. 09-04-2016 12:14 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #8
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    トピ主の意図とは違いますが

    ドロップアイテムの店売りとマーケット価格がどちらも10ギル以下の、使いみちもほとんどないようなアイテムは何らかのテコ入れが欲しいです。
    個人的にはアイテム枠を圧迫されるのでそのようなアイテムの入手先は店売りのみにして欲しいかな。
    逆に新しいレシピに1ギルで張り付いているようなアイテムを素材とすることで価値を高めるということでもいいですね。
    (3)

  13. #9
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    Quote Originally Posted by sawseen View Post
    ドロップアイテムの店売りとマーケット価格がどちらも10ギル以下の、使いみちもほとんどないようなアイテムは何らかのテコ入れが欲しいです。
    マーケット価格が、となるとどこを基準とすればいいのかわからなそうですけど、
    使い道がまるでないアイテムへのテコ入れは賛成です。
    クラフト・リーヴなどの納品関係・分解全てにおいて使用できずNPCに売るしか意味をなさない
    マグマツリーと天空珊瑚を何とかしてほしいです。(いろんなところで言ってますが)

    あとは、kuro_nyanさんが聞きたい意見とは違うとは思いますが、
    釣りで得た魚を分解すると低確率でアラグ貨幣が手に入り、それを売ると結構なギルになります。
    漁師を始めてみてはいかがですか?
    (0)

  14. #10
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    この方は、いくつか別アカウントをお持ちのようなんですね...
    別アカウントをただのユーザーがどう判別してるんです?
    別に複数アカウント持つことは悪いことでもないしいいんですが
    なにやら批判的に決めつけてるので
    批判するなら批判する
    根拠もちゃんとしたものにしてほしいです
    もやっとした決めつけはだめです
    (22)

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