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  1. #1
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    Flirrender Flügelschlag / Flirrender Schweifschlag

    Hallo,


    ich finde, dass die Namen für die folgenden Attacken ungünstig gewählt sind:
    Flirrender Flügelschlag
    Flirrender Schweifschlag

    Grund: Sie sind Teil einer Kampfmechanik, bei der der markierte Teil der nötige Hinweis ist, um der bevorstehenden Attacke auszuweichen.


    Vergleich Englische Version:
    Hot Wing
    Hot Tail

    Französische Version:
    Queue Calorifique
    Aile Calorifique

    Japanische Version:
    ヒートウィング
    ヒートテイル


    Man sieht denke ich das Problem. In der deutschen Übersetzung muss man relativ genau hinschauen/lesen, während bei den anderen Lokalisierungen der Unterschied quasi in's Auge springt (ok, aus japanischer Sicht kann ich das nicht beurteilen ).

    Kann man hier bessere Namen finden?
    (2)

  2. #2
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    Hitze heisst das erste Wort doch auf deutsch. Flirrend is ja http://www.duden.de/rechtschreibung/flirren. Weiss nicht, ob man einen flirrenden Effekt sieht.
    Heißer währe ne Alternative. So als ein Kompromiss .
    (0)
    Last edited by Androir; 08-30-2016 at 09:08 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Androir View Post
    Hitze heisst das erste Wort doch auf deutsch. Flirrend is ja http://www.duden.de/rechtschreibung/flirren. Weiss nicht, ob man einen flirrenden Effekt sieht.
    Heißer währe ne Alternative. So ein Kompromiss .
    Darum geht es doch nicht. Sondern, dass man sofort sieht ob man nach innen oder außen muss. Grad Spieler die neu in Nidhogg EX sind haben da sicher noch Probleme.
    In anderen Sprachen ist es viel leichter zu erkennen.
    (0)

  4. #4
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    Sieht man bei andren Ex auch nicht, wohin man muss. Aber naja. Das mit dem "schlag" am Ende war für mich jetzt nicht so als Problem zu erkennen.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Androir View Post
    Sieht man bei andren Ex auch nicht, wohin man muss. Aber naja. Das mit dem "schlag" am Ende war für mich jetzt nicht so als Problem zu erkennen.
    Man sieht es am Skill, welchen er castet? Lies erstmal richtig, was ich geschrieben habe.. Wieso "schlag"?
    Es geht einfach darum, dass der Name recht lang u nd vor allem abgesehen von einem Teil exakt gleich ist, in anderen Sprachen ist es somit für Spieler, die zum ersten Mal diesen Inhalt verscuhen, leichter zu erkennen, ob sie nach innen oder außen müssen.
    (0)

  6. #6
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    Aso. Ja. Das kann verwirren. Grad bei kleinen Buchstaben.
    (0)

  7. #7
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    Wo liegt denn dann das Problem wenn es nicht an den Worten liegt? Ich verstehts grad nicht.. Flügel und Schweif.. kann man das etwa nicht lesen da oder wie?
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Androir View Post
    Wo liegt denn dann das Problem wenn es nicht an den Worten liegt? Ich verstehts grad nicht.. Flügel und Schweif.. kann man das etwa nicht lesen da oder wie?
    das problem ist dass die wörter sehr lang sind und vorne und hinten gleich. man liest die wörter ja nicht buchstabe für buchstabe, sondern setzt das ganze viel schneller im gehirn zusammen anhand der umrisse des wortes. wenn es aber nun fast gleich aussieht muss man es genauer lesen um es unterscheiden zu können. dabei verliert man wertvolle reaktionszeit, bis man das gelesen und verstanden hat. zum richitig reagieren ist dann kaum noch zeit übrig.
    (1)

  9. #9
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    Auf einer Skala von 1 bis 10 wie kann man das bitte nicht verstehen.

    Ein Neuling, nennen wir ihn Ronny, kommt in Nidhogg EX.
    Ronny war noch nie in Nidhogg EX.
    Ronny muss also vieles auf einmal angucken und lernen.
    Ronny ist ein wenig überfordert.
    Jetzt castet der Boss einen Skill.
    Es ist "Flirrender Flügelschlag".
    Ronny muss aber das ganze lange Wort lesen um zu erkennen,
    dass es ein "Flirrender FLÜGELschlag" ist und nicht der ähnlich geschriebene "Flirrender Schweifschlag"
    Hätte Ronny jetzt die englische/japanische/französische Variante gewählt,
    müsste er entweder nur ganz am Anfang oder am Ende des Wortes gucken und wüsste was gemeint ist
    (bspw. [E] "Hot TAIL" oder "Hot WING")
    Das wäre sehr viel kürzer und Ronny würde es leichter erkennen.
    Ronny wünscht sich so sehr, dass sich die beiden Skills eher unterscheiden wie
    z.B. durch die Namen "Flirrender Schlag" und "Brennender Schweif" die komplett Unterschiedlich sind.
    Aber solange das nicht geändert wird, muss Ronny immer weiter das komplette Lange Wort lesen, dass leicht zuverwechseln ist.
    Bis er das gelesen und richtig zugeordnet hat ist Ronny tot.
    Ronny ist traurig.
    Blacky auch, weil er nicht mag, wenn Ronny traurig ist.
    (8)
    Last edited by Blackoutz; 08-30-2016 at 09:48 PM.

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  10. #10
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    Armes Ronny, armes Blacky D':
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