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Thread: 定食

  1. #211
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    そんなこと言ってたっけ。
    ――パッチ2.5まではもう1回、定型のパターンで来るけれど、3.0からはまったく変わるということですか?

    吉田氏: いえ、そんなことはありません。お客様は追加に慣れていらっしゃるので、例えばどんなに「またかよ!」と批判されていても、「新規3ダンジョンは最低3つ」、「レイドは必ず追加」はもう必須項目だと思います。
    その上で、2.0シリーズとは違った新しいものを追加していく、というのが3.0の意義ということになります。
    「新生FFXIV」、「パッチ2.4 氷結の幻想」実装直前吉田Pインタビュー - から抜粋です。
    (3)

  2. #212
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    古いインタビューよりも新しいインタビューの方が優先されるよ
    (11)

  3. #213
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    ユーザーがそんな事に気を使うなんて異常です
    あなたにとって理解できないユーザーは、異常者扱いですか?
    私には到底理解できません。

    あなたがFF14の開発陣の何を知っているのか知りませんけど、ユーザーのことを異常だと
    平気で書くような人の一意見として受け取っておきます。
    (36)
    Last edited by ekiben; 09-15-2016 at 03:37 PM.

  4. #214
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    そういう"体の良い言い訳"は、この場では何の足しにもならないですよ
    常にアップデートしていくMMOの開発で
    「新しくて良いものを求めるのは決して悪い事ではないんだけど」なんて認識じゃお話にならないでしょう

    FF14の開発陣は、もっと意識が高いと思いますし
    ユーザーがそんな事に気を使うなんて異常です
    よそはよそ、うちはうちというcolgonさんのスタンスはわかります。他のMMOがたとえ出来てないことでもプレイヤーにとって14は唯一無二ですから少しでも良いものであって欲しいというのは当然です。

    しかし、それは実現できれば素晴らしいということであって、実現できないことに文句を言うようなものではありません。
    他のみなさんはある程度その部分は許容した上で、現実的な落としどころの話をしています。
    それを異常とは私は思いません。

    あと、前々から気になっていましたが、他の人の意見を異常というのなら思いの丈を述べて欲しいです。人の意見を否定することしかしてませんよね?
    まず大前提中の大前提として、世の中にはいろんな考え方の人がいます。人の意見は人の意見として受け止めて、建設的な議論をしましょう。
    (38)
    Last edited by rollingstone; 09-15-2016 at 07:05 PM.

  5. #215
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    別に両方潰しあわなくていいんじゃないかな 定食そのままに新コンテンツどんどこ増やしせばいいんじゃね?変なとこでケチってチャンス逃してる気がする
    古かろうが新しかろうがワールドワイドでやってるんだし 違うジャンルのコンテンツ全く足りてないのは当たり前じゃないかね
    フォーラム・FATE・PLL等確かにユザとは触れ合ってる気がしてるだろうけど それで満足せず全ユザの意見取り入れたら?
    (4)

  6. #216
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    Quote Originally Posted by Msigure View Post
    別に両方潰しあわなくていいんじゃないかな 定食そのままに新コンテンツどんどこ増やしせばいいんじゃね?変なとこでケチってチャンス逃してる気がする
    古かろうが新しかろうがワールドワイドでやってるんだし 違うジャンルのコンテンツ全く足りてないのは当たり前じゃないかね
    フォーラム・FATE・PLL等確かにユザとは触れ合ってる気がしてるだろうけど それで満足せず全ユザの意見取り入れたら?
    それができるMMOは10年と言わず半永久的に安泰でしょうが、現実的には財的、人的リソースというものは有限です
    何に注力するかという取捨選択は必要になるものです。
    (27)
    Last edited by rollingstone; 09-15-2016 at 08:21 PM.

  7. 09-16-2016 12:00 AM
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    大した意味はなかったので

  8. #217
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    3.4で攻略手帳的なの気にして
    あれもやってこれもやってってあせあせしてて
    頭爆発しそうになった時のとりあえずエキルレでトークン稼ぐかってなった時の
    安定感というか安心感
    とりあえずトークンあれば装備整っていって遊べる
    そこからやりたいこと徐々に進める

    |д゚)定食って素敵やん
    (14)

  9. #218
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    定食はともかく空想帳は「食べ残し」という印象かな・・・。
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  10. #219
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    トークンの週制限についてのスレッドが上がってるが、本来、自分のしたい遊び(例えばPVP)のセーフティネットであるべきトークンが「メインディッシュ」に居座ってることが問題なんじゃないかな。個人的にx.0の間はレベルカンスト後の最初の装備でもIDはクリアできるようにした方がいいんじゃないかと。もちろんその他のコンテンツでは階段式にILを上げていけばいい。その上で(X+1).0つまり次の拡張のスタートILの装備を超レアでIDに配置したらいいんじゃないかと。そこでの障害はロールでX.0の間に追加されるIDに上手にジョブごとのレアを配置する必要があるのかもしれん。
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  11. #220
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    新種族、ジョブでたらまた別キャラで1からメインクエwな楽しみ方しかみいだせない。
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