Quote Originally Posted by colbert View Post
スレッドの方向がバトルシステムの方向に逸れ続けていますが、これでいいのでしょうか?
もう何度も何度も皆さんが言っていますが、「今のFF14はつまらない! 他のゲームみたいなシステムに作り替えるべきだ」はもうやめませんか。
話にもなんの具体性もないですし、正直FF14のシステムを大きく変えるメリットがあまり見えません。
あなたが楽しいと思えるものだけを書き連ねても、それは要望とは言いませんよ?

定食を辞めるべき とまでは思ってないです

また、自分の直近の投稿の「敵自身が行動を決定する物」は、他のゲームみたいなシステムに作り替える案 ではありません
あくまで「敵自身に選択の決定権を与えたタイプのバトル」を作るだけです
今の戦闘システムで戦える「遊びの範疇を広げる案」です

安定して定食をきちんと提供できる事は凄い事です
ですが、定食はあくまで「ここだけは安定供給されます」という保証です
それ以外がイマイチ満足に機能していない事を、このまま放置するのは非常に勿体ないですし、また、頼みの綱でもある「定食」自体に飽きている方が居る以上、「大変結構な事」と捉える事は出来ません

新コンテンツへの挑戦も見られますが、あまり成功している様には見えません

つまり「何もかも決まりきった手順や展開でしか戦闘体験させてくれないゲーム」で有り続ける事への不満、です
この状態であり続ける事の方が、自分は不安でしかないです

「変えてはいけないもの」は確かにあって、「タイムライン式の戦闘を提供してくれるゲームである事」を変えてはいけないです
だからそこは変えなければいいです
変えずに「タイムライン式じゃない戦闘」も別枠で作れば、「変えてはいけない物」を主軸にすえたまま、「また新しいゲーム体験が出来る事」になります