Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
同じトークン集めでも、他のルートを増やしたり、
要はクロの手帖のように、今のルーティンに変化があれば、流れも変わり、
次の飽和状態(新しい事に慣れる)まで、飽きが減少する流れになるかも?
ディープダンジョン(51階〜)とディアデム諸島(改修後)でも、
エキスパートダンジョンと同等のトークン(50)を、
クリア時に得られるようにして欲しいと思うところではありますね。
※何らかのデイリーボーナスで+40されればなお良し

トークン集めの手段が、エキスパートルーレット一強というのが、
多様性を排し、飽きを加速させる大きな要因になっていると思います。


ただ、個人的には、
トークン集め(形を変えたレベル上げ)のシステムそのものに飽きを感じているので、
戦って自身のキャラクターを強くするという方向性とは別の方向性のコンテンツに、
力を割いて欲しいと思っていたりします。
(コミュニケーション機能を充実させたり、サンドボックス型のシステムを導入したり)

3.5PVを観ても、定番のコンテンツ(定食)追加だなぁとしか思えませんでした…