Quote Originally Posted by Chilulu View Post
2.0の時は新規IDが3つずつだったんだけど、
3.0以降、ID一つ分のコストを定食以外の新規コンテンツ開発に回すようになったらしいです。
それで生まれたのが空島とかディープダンジョンですね。
Quote Originally Posted by Dandy-boy View Post
そもそも、新規IDが3種から2種に変わったのはユーザーの意思でなったはずですよ。
PLLか何かで、ユーザーに問いかけた結果です。

 そして2択になったフォローは、エキルレなどを回さずともトークンが貯まるようになってます。

 新規コンテンツが面白いか面白くないかは個人の主観なので、どうでもいいのですが、
 ちゃんとフォローされてると思いますよ。
なるほど。じゃあプレイヤーの意見を反映してゆるやかに変化はしてるのか。
何が好みか、何が定食なのかは主観だからしょうがないね。