Beim Astrologen macht Zaubertempo Sinn. Möglicherweise nur so viel, bis aspektierter Helios bei Lichtgeschwindigkeit instant wird, aber er macht Sinn.
Beim Astrologen macht Zaubertempo Sinn. Möglicherweise nur so viel, bis aspektierter Helios bei Lichtgeschwindigkeit instant wird, aber er macht Sinn.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

Nur... ist der Astro kein WHM, (WHM-Waffe und so) und ja Spell Speed ist bei ihm etwas besser, aufgrund der besseren Mana-Regeneration.
Beim Astro ist aber Crit immer noch am sinnvollsten, die meisten spielen ihn ja ohnehin in Nocturnal, (wieso auch immer xD) erst mit 3.4 ist das halbwegs sinnvoll :P
Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 09-26-2016 at 07:37 PM.


Die Aussage macht genauso wenig Sinn...
Klar du machst keine "schlechteren" Heals, aber langsame...
Szenario Tankbuster:
Der Tank droppt und du castest. Jetzt hast du crit statt cs.. und es kommt kein crit.
Ja dann siehste alt aus wenn der Tank nochmal kassiert. In der Zeit hat der CS-WHM schon 2 Heals gedrückt..
Du setzt mit Crit auf Glück und Glück ist das letzte auf das du als Heal (WHM) hoffen solltest..
Krit ist irgendwie ein bisschen waste, weil du halt oft mega overhealst was einfach nicht sein muss...
Als Krit-WHM gehst du dann trotzdem genauso schnell ooM wenn du Pech hast und die Krits immer nur zur falschen Zeit kommen
Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...

Du bist Barde und hast 1000 Crit, du greifst 10mal an, kein Crit. Hättest du mal doch mehr auf Skill Speed gesetzt xDDie Aussage macht genauso wenig Sinn...
Klar du machst keine "schlechteren" Heals, aber langsame...
Szenario Tankbuster:
Der Tank droppt und du castest. Jetzt hast du crit statt cs.. und es kommt kein crit.
Ja dann siehste alt aus wenn der Tank nochmal kassiert. In der Zeit hat der CS-WHM schon 2 Heals gedrückt..
Du setzt mit Crit auf Glück und Glück ist das letzte auf das du als Heal (WHM) hoffen solltest..
Krit ist irgendwie ein bisschen waste, weil du halt oft mega overhealst was einfach nicht sein muss...
Als Krit-WHM gehst du dann trotzdem genauso schnell ooM wenn du Pech hast und die Krits immer nur zur falschen Zeit kommen
Denkt ihr wirklich, dass 120 Punkte Spell Speed soooo viel ausmachen?
Hab meinen Barden noch nicht auf 60, aber die Aderlass Proccs bei kritischen DoT ticks gibt es doch immer noch, oder?
Zumindest damals sind Barden genau deswegen mit max Crit rumgelaufen.
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Es ist kein Bardenthread, daher habe ich das mal unkommentiert gelassen.
Aber ja. Der Barde geht nicht auf Crit wegen der Krits selber, sondern wegen der DoT-Crits, die den Aderlass Procc verursachen.
Auch Thema Skill Speed. Der Barde geht auch auf Skill Speed wegen der Höhe der DoT-Ticks
Aber es war ja nur um mir einen Vergleich zum WHM zu geben
Bin ja nur ein unwissender Barde hahahaha
Du vergisst aber auch, dass du mit mehr Frömmigkeit auch einen höheren MP-Reg hast![]()
Du kannst nicht sagen, bei 1000 MP hast du 1 Heal mehr, du musst das auch overall beim Kampf sehen
Oder irre ich mich da etwa?
Klar sind die Sec-Stats jetzt nicht soooo wichtig für den normalen Content..
Ich denke da könnteste auch auf Konsti als WHM gehen und es wäre bums...
Aber fürs Optimum muss man eben verschiedene Aspekte beachten
Last edited by Blackoutz; 09-26-2016 at 08:43 PM.
Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...
Nett gedacht.Die Aussage macht genauso wenig Sinn...
Klar du machst keine "schlechteren" Heals, aber langsame...
Szenario Tankbuster:
Der Tank droppt und du castest. Jetzt hast du crit statt cs.. und es kommt kein crit.
Ja dann siehste alt aus wenn der Tank nochmal kassiert. In der Zeit hat der CS-WHM schon 2 Heals gedrückt..
Du setzt mit Crit auf Glück und Glück ist das letzte auf das du als Heal (WHM) hoffen solltest..
Krit ist irgendwie ein bisschen waste, weil du halt oft mega overhealst was einfach nicht sein muss...
Als Krit-WHM gehst du dann trotzdem genauso schnell ooM wenn du Pech hast und die Krits immer nur zur falschen Zeit kommen
Hier stellt sich aber die Frage wie hoch sein Zaubertempo sein müsste, damit er WIRKLICH 2 Heals in der gleichen Zeit raus haut wie von einem Krit-Healer.
Da wären wir bei der Stat-Wiegung:
100 Frömmigkeit = 380 MP (das ist ungefähr fest)
100 Zaubertemp = 0,2 Sek?
100 Krit = 10% Chance mehr?



Krit als WHM?
jeder andere Stat ist besser auf ihm.
Ich war bei der Raidgruppe der Mainheiler, typisch für WHM.
Mein Fokus liegt also auf Frömmigkeit.
und der 2. Stat? Ich will eine hohe Basisheilung, ergo Entschlossenheit.
Zaubertempo bringt dir nicht viel, da du sowieso vorcasten tust.
Für mich war also klar: Frömmigkeit > Entschlossenheit (beides auf Waffe) > Zaubertempo > kritische Trefferrate.
Je nachdem habe ich teilweise noch Präzi und Konsti gesockelt, das ist jedem selbst überlassen. Bei meinem nächsten Gear kommt auf jeden Fall wieder mehr Präzi rein...
Grundsätzlich ist die Spielweise vom WHM jedem selbst überlassen. Aber Krit maxen ist definitiv der falsche Weg. (sofern nur WHM gespielt wird. Bei double/triple Spec siehts wieder anders aus)
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Macht aber wenig Sinn....
Mein Fokus liegt also auf Frömmigkeit.
Ich will eine hohe Basisheilung, ergo Entschlossenheit.
Zaubertempo bringt dir nicht viel, da du sowieso vorcasten tust.
Für mich war also klar: Frömmigkeit > Entschlossenheit (beides auf Waffe) > Zaubertempo > kritische Trefferrate.
Frömmigkeit allgemein nur, wenn auf der Rüstung drauf. 100 Frömmigkeit sind 380 MP. Jetzt schau dir mal deine Heal-Kosten an. Selbst wenn du am Ende 1000 MP mehr hättest, wäre das gerade 1 Heal 1/3 mehr den du casten kannst.
Genauso verhält es sich mit der Konstitution. Da brauchst du ne Menge bevor du mal 1000 LP mehr hast. Hier sag ich immer: was auf der Rüssi ist okay, aber extra pushen - nein.
Entschlossenheit stimmt wohl jeder mit überein.
Und Krit würde ich dem Zaubertemp vorziehen.
Mir fällt auf das Krit hier zu arg unterschätzt wird.
Ich glaube das alte Spieler an Mustern festhängen. Aber viele Wege führen nach Rom.
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