



3%の倍率で初期9本のアートマを作るのに400しかしないの?(´・ω・`)緩和を叫ぶつもりはないです。私はコンプリートは諦めています
しかし、緩和を求める声が出るのも当然だと思いますがねーー
緩和を求めるユーザーを貶す発言をされている方は光るウィスパーマウント取得にレジェンドメダル225枚必要になることをご存じなのでしょうか?
ここからはあまり正確性のない情報になりますが、初期アートマは大体400FATEほどでそろうユーザーが多く、ドロップ率3%ほどだったかと思います。
今回のレジェンドメダルのドロップ率は正確にはわかりませんが、すでにそろえられたユーザーの情報では合計600FATEオーバーだったとのこと。。。。。
初期アートマ越えのコラボはさすがにひきます。。。。
流石に一本作る労力で話してないよね...
のんびりプレイヤー
光るウィスパー号(ジバニャン付き)欲しいから吐きそうになりながら回る事にした………
人気があってなによりですね。
この調子で本家妖怪ウォッチにこの仕様を逆輸入するといいかも!
お子さんたちも喜んで遊んでくれますよ。
ウィスパーマウント改をとるには初期アートマ1,5本分の労力が必要
これでいいですか?
期間があるといっても2か月ですよ、初期アートマを2か月以上かけたプレイ環境の人はかなりいたはずですが




そこまでして欲しいものなら取ればいいんじゃない?
ミニオンコンプのやつと比べると光るかつジバニャンがくっついてる程度の色変えマウントですね
元々手間のかかることは事前に通告されてましたし
アチーブ報酬=アートマは流石にジャンルちがいすぎますね
似たもの出すなら全ジョブ50(当時9?10?ジョブ)のアレですかな
労力<欲しいものなら取る
労力>欲しくないものならスルー
その程度のはなしでは?
(今回のイベントでこのゲームには
Time to Win要素合わないこと証明してるね)
Last edited by malik_pokke; 07-28-2016 at 09:09 AM.
アートマ越えと書いてアートマ9本越えと考える方がいたことに驚いております
日本語って難しい
コラボストーリーは角尊がなぜアラグ絡みのアイテムを使っているのかが謎だったのがよくなかった。
(実は角尊もアラグ絡みって話なの?)
ミニオン/武器集めは率直に言っておもしろくない。
こういうFF11みたいなものに辟易したからFF14やってるのに、コラボイベントでつまらない周回させるのは二度とやめて欲しい。
(AWは日々暮らしていればそのうち集まるからいいんだけど)
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