必要か不要かで言ったら「必要」でしょうね

そのコンテンツクリアにかかる、時間や労力と言った「難易度」
そのコンテンツクリアで貰える、トークン(レベリング中は経験値も)や装備と言った「報酬」

が、双方イコールの関係になる旨は吉田自身も幾度となく発言してて、これは変わらないでしょうから
例えば、今のID仕様で道中の雑魚Mobを全スキップ可能になったら
「難易度」低下に伴い、「報酬」の量も引き下がるか
「報酬」の量を維持するのに、BOSS部分の「難易度」を上昇させるか
のどちらかになりますからねぇ