■Pliveで行われていた質問なんですが、よく考えるとギャザクラの空き放題のアクションスロットに戦闘スキル入れて能動的戦闘対応が可能になればギャザクラでもメインシナリオクリアーできますし、それどころか絡まれたモンスターに対して反撃も出来るようになるしスリプル使って逃げることも出来る。


これ案外いいところをついた質問なんじゃないかって今更思ったんですがどうなんでしょう?




■ウルフに絡まれた!
→ファイアII詠唱!
→ウルフをやっつけた!

ウルフに絡まれた!
→スリプル詠唱!
→ウルフを眠らせた!


これが出来るだけでもうまるで違うわけです。
逆にステルス系スキルを戦闘職で使えたっていい。

メインにしろなんて贅沢いいませんし経験値入らなくてもいいので、中腰で石投げるだけじゃなくて、構えをとらないでもいいですから戦闘スキルの起動できるようになりませんか?
むしろ石投げるのがいらないです(´・ω・`)


皆様はどう思われますでしょう?