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  1. #11
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    TYObaby's Avatar
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    スレ主です。
    みなさま色々とご提案ありがとうございます。

    僕も剣と盾はセットだと思ってる方です。
    エフェクト強めのもので剣と盾を別のシリーズでミラプリして遊ぶってことがなかったからです。
    ただ、この剣とこの盾を使ってミラプリするとかっこいいよ。と言うのがあったら是非参考にさせてください!
    ミラプリ勢としたらほんと知りたいです!
    ちなみに僕はエフェクト強いものではないですが、ウルダハンエリート・カッツバルゲルとノクトホプロンの組み合わせは大好きでした!

    あと、
    ナイト基準にするあまり、他の武器の製作のハードルがあがるのは望んでないです。
    (3)
    Last edited by TYObaby; 07-04-2016 at 10:24 PM.

  2. #12
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    なるほど、剣だけ、盾だけであってもファッションとしては完成しているいう見解なんですね。
    私はナイトはあくまで剣と盾両方を持って初めて完成系として考えていたのでそこの認識が違うみたいですね。
    それであれば剣と盾を一つの装備としてもらうという改善を求められてはいかがでしょうか?
    そしたら剣だけ盾だけという風に気にしなくても一式で変更できますしコストも問題ありませんね。
    (0)

  3. #13
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    セットだろうがなんだろうがどっちでもいい派だけど、
    素材量のバランスが取れていないってのはゲームシステムの話であって、それがおかしいならどうおかしいかをFBして是正すべきじゃね?
    少なくとも「素材量がおかしい」というゲームバランスの話と、「セット装備ガー」という見た目の好みの話は別に話すべきだと思う


    今確認したら、ビスも同様に両手1に対して、剣1盾1の2か・・・

    もう盾はノーマル素材でいいんじゃねーかなぁ
    交換においても盾の比率や強化素材は低く設定されてるし、バランス取れそうな気がしなくもない
    流石に実装済みのラムウとビスは対応が難しいかもしれないが
    (7)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  4. #14
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    ナイツの見た目、ラーヴァナの見た目が追加されましたが、相変わらずナイトだけ必要素材が他職の2倍でしたね。
    新式武器が他の職と同数の素材だったので運営としても、ナイトのおしゃれ武器は他職よりハードルを意図的に上げているのでしょう
    (5)

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