いまでも、ランダムでスキル使ってくるボスはいるし、 予兆範囲無しでボスを見て判断して戦う系もあるし(見た目が似てるけどw)
今後も追加されてくるだろうから無くなるわけでは無いと思う。
技の数が少ないっていうのはちょっと分かるかも。
それがパターンを強く意識させてしまってるのかもしれないですね。
でもさ、達人ほど信頼のおける技は少ないっていう風にも考えられるんだよね。
極めるとはそういうことですし。
ということは、見せ方なのかもね
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