Quote Originally Posted by kimika View Post
誤解してないかな、予習・覚える事を減らすコンセプトなのに書かれたのは、現在やってるコンテンツの基本の対処法なのでね。
後、わたしが聞いているのは、主さんの馬での各ジョブの面白いところを書いて欲しいと、各ロールの役割が聞きたいわけじゃないのでね。
其処が全然見えないから、見当違いの答えでスレが伸びてるんだと思う。
答えるか分からないけど、書き込みは此処までにします。

予習も、覚える事も、馬では減ります
今の14は、馬で覚える事が出来る要素に加えて「敵の行動手順」まで覚える事が可能です
むしろそこは「不可能」にすべきだ というのが自分の意見です

基本の対処法を見て「同じ」だから、「現在やってるのと同じ」と考えるのは短絡的です
その基本的な対処が「毎回決まった順番」で来るから、今の14のカジュアルではすぐ飽きます
先発組の飽きは、一緒に遊ぶ後発組にも悪影響を与えます

そういう今の問題点について考えるスレです
なので、馬自体が「各ジョブごとにどう面白いのか」までは、自分には説明できません<(_ _)>

ロール毎のアレが限界ですね


けど、全然見当違いではありません

今の14の「何が問題なのか」という点に「気づいているか、気づいていないか」の違いです
あるいは「気になるか、ならないか」の違いです