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  1. #361
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Et si on commençait sérieusement à parler de nos attentes pour la version 4.0 ?

    En ce qui me concerne je souhaite vraiment qu'ils réorientent la structure et le moule du jeu et des patchs. Un vent de changement en quelque sorte, qui ne nous condamnera pas à suivre à nouveau la même recette de cuisine éprouvée en long et en large dans la version 2 et version 3.
    N'étant sur le jeu que depuis 1 an et demi, j'aimerais exactement là même chose. Après avoir fait ARR de manière assez rapide le schéma en jeu ne change pas du tout d'une extension à l'autre, pire encore actuellement on ne trouve même plus de contenue brutal. (et ne venez pas me dire que les donjons soi-disant Brutaux apporte une réel difficulté) Le Mid-core sur FFXIV malheureusement pour moi n'existe pas, tout se cramponne au contenue casual ou au Hard-core sans juste milieu (où là encore si tu n'arrives pas à te faire connaître pour un roster tu ne peu pas faire ce contenue). Quoi que tu fasse dans le jeu tu sais où tu commence et où tu vas finir, c'est triste à dire mais ce jeu est génial je l'adore, juste que, ne pas apporter un petit vent de fraîcheur qui pourtant serait bénéfique à la découverte du monde de FFXIV c'est tout simplement (pour moi) tuer ce magnifique jeu à petit feu. (µ_µ)
    (1)
    Last edited by Says; 09-21-2016 at 07:19 PM. Reason: (Oubli de quote ._. )

  2. #362
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    alex4815162342's Avatar
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    Quote Originally Posted by Says View Post
    snip
    Naoki Yoshida :Par rapport à la répétitivité, il est vrai que, comme nous suivons un certain modèle établi, les joueurs peuvent deviner ce qui va arriver dans la prochaine mise à jour par exemple, mais si nous changions cela de façon drastique en n’apportant plus ce contenu auquel vous êtes habitués, vous finirez par réaliser à quel point c’était agréable d’avoir ce contenu régulier.
    Cette stabilité, le fait qu’à chaque mise à jour majeure vous recevez quelque chose qui constitue le coeur du nouveau contenu est vraiment nécessaire. Sans cela, les joueurs finiront par penser que le contenu du jeu empire.
    Par exemple nous sortons deux nouveaux donjons à chaque mise à jour, mais si nous réduisons à un seul donjon les joueurs diraient “un seul donjon ce n’est pas assez, ça devient vraiment lassant et ennuyeux, s’il vous plaît remettez-en deux”, ou bien si nous ne sortions un raid de haut niveau vraiment rarement vous vous rappelleriez qu’avant vous en aviez un tous les deux patchs, environ tous les six mois mais maintenant il n’y a plus rien. Les gens voudraient alors qu’on retrouve ce schéma habituel.

    Vous pensez que c’est sans doute normal d’avoir tout ce contenu habituel à chaque nouvelle mise à jour et c’est pour cela qu’on essaye également d’y greffer de nouveaux contenus comme par exemple l’Aquapolis et le Palais des Morts.
    Nous allons donc continuer de sortir de nouveaux patchs tous les 3mois/3 mois et demi avec ce qui constitue le coeur du patch, ces contenus auxquels vous êtes habitués, mais également en y ajoutant de nouveaux concepts.
    L’équipe de développement s’efforce vraiment à trouver de nouvelles idées tout en continuant de mettre à jour le jeu.
    Source : Finaland
    (2)
    Last edited by alex4815162342; 09-21-2016 at 08:12 PM. Reason: +1000
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  3. #363
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    Pouvoir démarrer un mandat à dos de monture
    Rendre tous les objets non uniques achetables de 1 à 99 (quelque soit la devise d'échange)
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  4. #364
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    Quote Originally Posted by Kingmanath View Post
    Pouvoir démarrer un mandat à dos de monture
    Rendre tous les objets non uniques achetables de 1 à 99 (quelque soit la devise d'échange)
    Quel dépensier, un véritable panier percé
    (0)

  5. #365
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    s' enregistre dans l'outil de mission et faire des aléa avec mon chocobo sens pour autant annuler mon enregistrement. le chocobo pourrait etre automatique renvoyer dés que la mission pop.
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  6. #366
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    Quote Originally Posted by alex4815162342 View Post
    Source : Finaland
    Yoshida et son remake du "You think you do but you don't" de Blizzard.
    De toute manière je pense que la 4.0 sera quitte ou double.
    (0)

  7. #367
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    Par exemple nous sortons deux nouveaux donjons à chaque mise à jour, mais si nous réduisons à un seul donjon les joueurs diraient “un seul donjon ce n’est pas assez, ça devient vraiment lassant et ennuyeux, s’il vous plaît remettez-en deux”
    C'est marrant de lire ça sachant que pendant la 2.0, c'était 3 nouveaux donjons à chaque patch (oui avec deux version HM de donjons déjà connus, mais 3). Et si je dis "deux donjons, ce n'est pas assez, ça devient vraiment lassant et ennuyeux, s'il vous plaît remettez-en trois". Ça change quelque chose ? :v
    (0)

  8. #368
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    Quote Originally Posted by Seisui View Post
    C'est marrant de lire ça sachant que pendant la 2.0, c'était 3 nouveaux donjons à chaque patch (oui avec deux version HM de donjons déjà connus, mais 3). Et si je dis "deux donjons, ce n'est pas assez, ça devient vraiment lassant et ennuyeux, s'il vous plaît remettez-en trois". Ça change quelque chose ? :v
    Pas le temps de dev' un troisième donjon tous les 3 mois, faut sortir des montures à 25e et des robes à18e
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  9. #369
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    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    Pas le temps de dev' un troisième donjon tous les 3 mois, faut sortir des montures à 25e et des robes à18e
    Le Business est plus important que le plaisir des joueurs, vous ne le savez pas ?

    -CECI EST IRONIQUE NE LE PRENEZ PAS MAL S'IL VOUS PLAÎT-
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  10. #370
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    Quote Originally Posted by Akemibelhi View Post
    Le Business est plus important que le plaisir des joueurs, vous ne le savez pas ?

    -CECI EST IRONIQUE NE LE PRENEZ PAS MAL S'IL VOUS PLAÎT-
    Le pire c'est que d'une façon très cynique t'as pas tout à fait tort XD.
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