Malheureusement sur le HL tu ne pourras pas changer ça. C'est comme un WAR qui veut MT, oui mais non, c'pas qu'on veut pas mais ça aide moins l'équipe donc on le veut pour ce qui permettra de faire le raid le plus facilement possible... Donc oui. Mais non.et oui pour la notion de Main Heal/Off Heal c'est que pour les prochains raids j'aimerais qu'on me demande de soigner en erudit et non pas "t'es erudit tu dps !!!" ou alors quand t'es en MBL ou astro main heal ben tu sais que tu peux galerer et si l'autre ne t'aide pas ca sera toujours ta faute et franchement c'est usant a la longue, je veux soigner pas dps sinon ben j'aurais choisi invoc ^^
Euh, what ? WHM heal de zone et Erudit mono healing je veux bien. Mais c'est pas la compo obligatoire. Pour rappel, concernant Gordias, la compo SCH/AST(Diurne) cartonnait à la fin de la 3.1. Le seul soucis c'est le buff de piété de l'Astro qui n'est pas versatile (pourtant le job et son gameplay le laisse entendre).
Sinon je joue Astro nocturnal, ok je DPS pas aussi fort qu'un SCH en HL, mais je DPS quand même (c'est pas comme si Gravité était un sort un peu OP en multicible).
si sa peut changer, suffit de baisser les check dps de facon a se que les classe dps suffise et de faire des mécanique qui tape suffisamment fort pour que les deux heal soit nécessaire
Si les crapaud avaient des ailes, ils s'éclateraient pas les couilles en sautant sur les rochers
- De nouvelles classes ! L'idée du tank mage me plait bien, j'aimerais bien un soigneur, encore plus poussé que l'AST dans le rôle de soutient (voir affaiblissement de l'ennemi).
- Sinon une épopée qui envoie du lourd, où l'on sent que nos actions ont des répercussions. Que l'on se sente toujours plus impliqué.
- Pouvoir nager dans les nouvelles zone (et/ou pouvoir voler dans les anciennes).
- Stopper le support du jeu sur PS3 et améliorer drastiquement la qualité des textures, qu'elles soient dignes de ce nom.
- Une nouvelle race et une personnalisation plus poussée des personnages.
Je viendrais plus tard si j'ai d'autres choses =)
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« Mon langage est composé de 40 kg de cuivre, 25 kg de zinc, 15 kg de nickel, 5 kg de glace pour m'apaiser et 97 kg de méchanceté. »
Site : https://esenjin.xyz
Ah ben ça chuis d'accord mais du coup c'est pas une refonte des heals pour le main heal/off heal.
Ca ressemble un peu au sujet "à quand la possibilité de" quand même ce topic =x
Perso j'aimerais bien que la 4.0 fasse apparaître une autre ressource que la mana et les pt... Que ce soit heal/tank/dps, j'imagine bien une classe avec sa propre ressource qui a ses propres règles. Ca créerait vraiment un gameplay inovant
Me semble que ces déjà prévue pour la 4.0, car il l'avait dit qu'il arriver au max de la capacité PS3 et que la 4.0 la supporterait tout simplement pas. maintenant entre ce qui ont dit il y a 1 an et maintenant, on peut se méfié XD.
"Toujours prévoir 30 secondes à l'avance." - Shiroe (Log Horizon)
Multiple guide (montures, mascottes, reliques, pvp, etc...)
L'ouïe de buscarron V3 : https://buscarron.com/
Petit trip sur la danse des églantines :
Plus de boss pour les raids, 4 boss c'est trop léger.
Alors:
Jobs refondus à la 4.0
Un nouveau job par extension (pas plus)
Tank mage? Comme le DRK en fait
Nouveau système de ressource pour un job? Pourquoi faire?
Nager? Déja fait dans d'autres MMO et le résultat est toujours le même: c'est de la m....
Arbre de talents pourquoi faire? Une seule spé seraut opti pve et le pvp a déja des skills purement pvp.
Que les 2 healers full heal en raid? Comme ça on se retrouve à un système comme sur WOW ou tu full heal sans réfléchir car tu n'as que ça a faire. Intérêt et skill demandé? 0, niet, nada.
Pour ma part le plus urgent est une refont du PVEHL. CA ne rime à rien si peu de boss accessible à un nombre limité de joueurs. Doublez le nombre de boss et rendez la difficulté bien mieux échelonné afin de permettre à des joueurs plus casu de pouvoir un minimum avancé. Actuellement on a le A5S qui est une vaste blague et le A6S qui a dégouté un grand nombre de joueurs.
Donnez nous un vrai théorycrafting. Pas assez de stuff différent et la stat opti on doit attendre que des types la calcule via des opération longues et fastidieuses. Du coup le théorycrafting se résume à passer sur Arilaya et opti sa stat la plus demandée.
Au lieu de rendre la nage possible (et qui ne sert a rien sur la plupart des MMO) il faudrait refaire le contenue HL. Rendre les raid hardcore plus attractifs (histoire inedite, meilleur stuff possible (en ce moment c'est bon pour l'arme a8s) et enfin plus de contenue midcore). Par exemple on pourrai faire 14 etages, du genre E1-E4 niveau casual, E5-E9 niveau midcore (nidhogg/thordan), E10-E13 niveau sadique et E14 niveau sadique + avec un titre a la fin.
Sinon ce que j'attend pour la 4.0 c'est un tank magicien (cast et baton). Une nouvelle race, de meilleurs graphismes si possible.
Sinon pour le probleme des compo c'est qu'il y a toujours une compo opti actuellement, la seul solution que je vois c'est de specialiser les jobs. Par exemple paladin spe OT ou paladin spe MT, drk spe magique ou drk spe physique, etc... ca permettrais de faire des compos plus larges.
Last edited by CaedemSanguis; 06-29-2016 at 02:53 AM.
Attendez, j'vais chercher le principe d'un tank qui doit cast et qui s'bat avec un baton.
Entre le fait qu'il pourra pas main tank car sinon il va s'faire décast et le fait qu'il soit incapable de lancer d'Hors-GCD car il est en plein cast.
Ce genre de truc.
Ca à l'air cool.
Et c'est vrai que ça s'est déjà vu dans l'univers d'FF.
laul
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