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  1. #1
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    Erweiterung von FF14 HW

    Hey, es dauert zwar noch ein bischen aber im oktober kommen ja schon erste infos

    Würde hier gern eine art brain storm,ideen,vermutungs diskussions thread machen

    -Was erhofft ihr euch von der erweiterung?
    -Was könnte story mäsig passieren?
    -Welche klassen wünscht sich jeder bzw sogar eine neue rasse?
    -Neues lvl cap?
    -Was könnte man besser machen mit der erweiterung.
    -Wie fandet ihr heavensward persönlich?
    (0)

  2. #2
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    Vermute mal wieder 3 neue Jobs, neue Gebiete, Story wird sich in Richtung Ala-Mhigo bewegen, vielleicht Tauchen/Unterwasserstadt
    (1)

  3. #3
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    Ich hoffe das es in richtun garlear geht das man da mal einlauft und mal alles aufmischt

    Ich hoff ja immernoch das alle gebiete eine spielwelt ergeben das nichtmehr so instanziert wirkt.

    Also wenn SE noch 3 jobs bringt zieh ich mein hut.

    Ne klasse mit nem hammer wäre cool

    Wie kommst du auf al mhigo?
    (1)

  4. #4
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    Durch die Story, wird da ziemlich direkt angeteasert.
    (0)

  5. #5
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    Omg dann hab ich bestimmt was net gelesen oder video net gesehen O__O

    Ich hoff das SE es für neulinge erleichtert weil für die sehr vielen story inhalte noch gruppen zu finden wird heftig.
    Bzw die extrem lange hauptquest
    (0)

  6. #6
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    Also auf neue Jobs kann ich definitiv verzichten ^^
    Sind mir jetzt schon fast zu viel, da ich mich kaum entscheiden kann, was ich gerade zocken will =)

    Eine Vereinfachung der Story fände ich auch den falschen Weg. Gerade die Story ist bei FFXIV so genial. Wer da einfach nur durchhuscht um schnell ans Ende zu kommen, ist irgendwie fehl am Platz (ist zumindest meine Meinung^^)

    Ich finde das gesamte Spiel bisher ziemlich gelungen, bis auf die Experten-Roulettes. Da könnten von mir aus auch gerne mehr als nur 2 Inis drin sein.

    Ansonsten find ich die Herausforderungen durch die Raids ziemlich angenehm. Für Hardcorer vllt etwas zu einfach, aber für mich als Casual-Gamer sind sie schon ne echte Herausforderung ^^

    Ich kann mir nur wünschen, dass Yoshi seine Linie genau so weiterfährt und das ganze Drumherum mit den Nebenquests auch weiterhin so lustig weitergestaltet
    (1)

  7. #7
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    Naja, ich hatte einst mal meine Vermutungen im englischen Forum geschrieben:
    • Neue spielbare Rasse: Viera (weil jeder danach schreit xD)
    • Neue Gebiete: Xelphatol, Gyn Abania, Ala Mhigo
    • Neue Klassen: Samurai, Dancer and Red Mage
    • Neuer Raid: Doomtrain
    • Neue Primaes: Anima, Omega-Weapon
    • Features: 2.0-Areale werden größer bzw. miteinander verbunden
    • Feutures: Fliegen ist nun auch in den 2.0-Arealen möglich
    • Features: Schwimmen und Tauchen
    • Max Level: 70
    • Neue Fähigkeiten für alle Klassen, nur 3 neue ersetzende Skills pro Klasse
    • Skills können (wie im PvP) aufgewertet werden
    • Basisklassen werden entfernt, mehr Auswahl bei den Cross-Skills
    • Eigener Limit Break, den man mit anderen Spielern kombinieren/verketten kann
    • Open World PvP (Krieger des Lichts gegen Krieger der Dunkelheit)
    (4)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  8. #8
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    Oberfussmeister's Avatar
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    Ich persönlich finde, dass es mittlerweile genug Klassen gibt und ich finde nicht das ständig neue kommen müssen nur weil die Zeit rum ist.
    Bei zu vielen Klassen, die ja auch irgendwie ihre speziellen Eigenschaften haben müssen, werden dann entweder wieder andere Klassen mitgeändert weil es sonst nur dasselbe in grün wär oder es kommen Eigenschaften hinzu die kein Mensch braucht.

    Da dann wahrscheinlich auch wieder nur bestimmte Klassen miteinander harmonieren und sich buffen wird es iwann auch zu schwer noch eine Raidgrp aufzustellen.

    Ich finde 12 Kampfklassen sind doch genug zur Auswahl.

    Vermuten tue ich aber, dass es ein zweites HW wird.
    -Gebietserweiterung
    -neues Levelcap
    -neue Klassen
    -etc.....

    Es wird auch dieselbe Patchpolitik bleiben und es wird sich wie immer abwechselnd um Steine farmen und im Anschluss um Aufwertungsitems drehen bzw. das parallele raiden dazu.

    Überraschen würde mich:
    -neue Spielinhalte die von dem bisherigen Schema abweichen (Trash, Boss, Trash, Boss, Trash, Boss)
    -Erweiterungen des Gearsystems die auch wirklich mal eine individuelle Gestaltung des Gears ermöglichen durch hinzufügen von Elementschaden, Einflussnahme auf die Stats, Erweiterung des allgemeinen Gearkatalogs
    -ein Ingameparser
    -weitere Möglichkeiten um an Endgamerelevantes Gear zu kommen
    (1)
    Last edited by Oberfussmeister; 06-28-2016 at 08:37 PM.
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    snip
    Die Rasse wird wohl dann zum neuen Gebiet passen, so wie es jz bei HW die AuRas waren

    Bei den Klassen wirst du wohl Recht haben, zumindest sicher bei SAM und RDM

    Fliegen in den alten Gebieten fände ich sehr toll, vor allem, wenn diese Zusammenhängen

    Open World PvP gefällt mir nicht, die meisten wollen ja doch eher in Ruhe die Gebiete erkunden, wenn müsste es dafür extra einen Server geben, oder man kann es aktivieren oder deaktivieren
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
    This is Anfield
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Die Rasse wird wohl dann zum neuen Gebiet passen, so wie es jz bei HW die AuRas waren
    ???

    Auch in den jetzigen Gebieten sind die AuRa fremd. Die kommen ganz woanders her. Bis dahin sind wir noch gar nicht vorgedrungen.
    (3)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

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