Quote Originally Posted by appleberry View Post
そもそもギャザクラの基本理念って”時間がなくて戦闘職でPT組めない人でも遊べます”ってことじゃないの?
違うでしょ。
時間は大量に余ってるが、戦闘コンテンツが好きじゃなくてギャザクラばかりやってる連中も、知り合いにいますよ。
勿論、その逆も然り。

Quote Originally Posted by appleberry View Post
”今日はこれやって30分で落ちるか”って感じに手軽に出来る内容が豊富に必要なはず。
単純に毎日同じことを繰り返すのとは違うと思う。
初期設計では、それがリーヴだったのでしょうね。
それらの種類を増やすことに異論は無いですが、ギャザラーを好むプレイヤーの要望って本当にソレなんですかね

それは、単に「忙しい人」の要望であって、ギャザラーの要望とは微妙にズレてる感が否めません。