Quote Originally Posted by Penchan View Post
ハウシングはギャザクラにとって一番輝けるのコンテンツじゃないですか
逆に聞きたいのは一体どんなコンテンツ求めるでしょう?

針子で魔王を倒す?経済で世界を救う?

Quote Originally Posted by Pie View Post
ほんとにライブ見ました?
戦闘とギャザクラは活躍する場(コンテンツを分ける)
○○を倒して世界を救うなどは戦闘のコンテンツである

と当たり前のことを明言しただけですが

ハウジングの詳細が明らかになってないのでなんともいえませんが
仕様によっては、それだけで十分なボリュームになるとおもいます。
それこそインスタンスダンジョンや蛮神の数倍

戦闘の絡まないストーリーは当然ギャザクラで追えるだろうし
戦闘が絡むなら、ギャザクラじゃ無理

そのかわりファイターが製作できたり、採集できたりということもない

ギャザクラだけで2/3を楽しむのか、戦闘もあげて3/3楽しむのか
どっちが楽しめるかなんて比べる必要もないと思いますが

あとギャザクラで統括するのも適切ではないです。ギャザにはギャザのクラフタにはクラフタのコンテンツを追加していく
それが本当にされるかはしりませんけど。するって言ってるのにネガる必要は無いと思いますね
だから、ギャザクラで戦闘は違うっつってんでしょ?