Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 11
  1. #1
    Player
    nien's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    ウルダハ(ただし、本当の始まりはリムサ)
    Posts
    141
    Character
    Heine Rammsteiner
    World
    Aegis
    Main Class
    Miner Lv 100

    ハルブレーカー・アイルの途中の敵について

    パッチ3.3で追加されたハルブレーカー・アイルの1ボス終了後のゴリラ2匹の
    感知範囲が広すぎると思うんですが。
    挑発の範囲より先に反応して、やり辛くて仕方ないです。おいらだけ?
    仕様ですかね?(´д`)
    (5)
    素晴らしい新生FF14の為に!ヽ(*`∀´*)ノ~
    A REALM REBORN enjoy!!

  2. #2
    Player
    Aji's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    7,302
    Character
    Aji Nira
    World
    Ridill
    Main Class
    Machinist Lv 100
    仕様か不具合かはわからないけどたしかに感知範囲が広いですNE。
    ついでに1ボスも封鎖線を越えただけで敵視が乗る(?)のがちょっとつらい(´・ω・`)
    (2)

  3. #3
    Player
    Luxun's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    170
    Character
    Luxun Maga
    World
    Ridill
    Main Class
    Marauder Lv 80
    私もつい1ボスでやらかしてしまいます…
    (0)
    ♪エヴリデ~ ヤングライフ せ・ん・し♥

  4. #4
    Player
    SeiyaAkatuki's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    87
    Character
    Seiya Akatuki
    World
    Mandragora
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    タンク以外が先行くとヘイト取るの少し面倒なんだよね。DPSだとほぼほぼ攻撃始めちゃうし。
    後、1ボス前のクァール。麻痺攻撃の詠唱速すぎ、床範囲出きったら終了って何だよ。
    (0)

  5. #5
    Player
    Anna0111's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Posts
    218
    Character
    Anna Jovovich
    World
    Anima
    Main Class
    Astrologian Lv 60
    たしかにゴリラ×2は感知早いw
    (0)

  6. #6
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    突っ走って、ゴリラ2匹にその先のクァール引き連れて、そのままゴリラ広場まで行くぜ、というのを足止めしたかったから?かなぁ。
    (0)

  7. #7
    Player
    Elas's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,092
    Character
    Elas Azth
    World
    Durandal
    Main Class
    Paladin Lv 70
    TANKより前に行かないようにという、良い教訓になると思いますので、このままで良いのではないでしょうか?
    (17)

  8. #8
    Player
    Isvara's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    780
    Character
    Isvara Pranidhana
    World
    Aegis
    Main Class
    Miner Lv 100
    スレ主さんの主張とは異なりますが、同じハルブレHの敵についてなので、ここに投稿させてもらいますね!

    今回のハルブレHの中ボス達はなかなかのお喋りな奴らが多く、戦闘中とてもよく吹き出しでブツブツ言ってます。

    たまにならば良いのですが、こうも頻繁にしかも同時にしゃべられてはターゲットのHPバーが見えなくなりますし、ターゲットもしづらくなります。

    しかも、同時に複数人吹き出しを出されると、もうわけがわかんなくなります。

    どうにかして欲しいです。
    (2)

  9. #9
    Player
    Jun-'s Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    198
    Character
    Geko Gekota
    World
    Chocobo
    Main Class
    Dark Knight Lv 80
    スレ主さんの件とは別なのですが、
    ハルブレH2ボス後の黒渦の皆さんに対して暗黒騎士のスキル、ソウルサバイバーが発動しません。

    付与は出来るのですが倒してもHPとMPが回復しないです。

    訓練だから~とかそういう理由なんですかね?
    (0)

  10. #10
    Player
    Dayone's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Location
    海辺の町
    Posts
    1,829
    Character
    Abun Aijyan
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Jun- View Post
    スレ主さんの件とは別なのですが、
    ハルブレH2ボス後の黒渦の皆さんに対して暗黒騎士のスキル、ソウルサバイバーが発動しません。

    付与は出来るのですが倒してもHPとMPが回復しないです。

    訓練だから~とかそういう理由なんですかね?
    【ソウルサバイバー】は、敵を倒したときに効果が発動する技ですが、

    ゴリラたちと違って、NPCたちは、[降参]して緑色表示になってるわけで、[倒された]わけじゃありませんから…
    (1)
    Last edited by Dayone; 07-06-2016 at 12:01 PM.

Page 1 of 2 1 2 LastLast