Bin auch stark dafür der Umgebung mehr Leben einzuhauchen. Auch ausserhalb der Städte, in den Lagern usw. könnte ein wenig mehr los sein.
Die aktuelle Engine kann soweit ich weiß nur maximal 40 Charaktere/NPCs gleichzeitig darstellen, die neue Engine welche mit 2.0 eingeführt werden wird soll ja erheblich mehr gleichzeitig dargestellte Charaktere ermöglichen.
Damit sollte eine lebendigere Umgebung machbar sein.
Ein Problem das bleibt ist natürlich dass soweit ich weiß Uldah auf allen Servern die "Hauptstadt" ist in der sich der großteil der Spieler befindet.
Die Ursache dafür ist die Storyline die alle Spieler in diese Stadt führt und wodurch sich seit dem Release dort die am besten besuchten Market Wards entwickelt haben.
Mittlerweile sind die Wards in Limsa und Gridania beinahe leer.
Der Grund dafür ist einfach der dass die Spieler nicht nach Items in allen Städten suchen können sondern eben nur in der in der sie sich aufhalten.
Das ist zwar realistisch aber dadurch sind Limsa und Gridania fast ausgestorben.
Es wäre sinnvoll die Wards der Städte zu verbinden und es zu ermöglichen in allen gleichzeitig nach Items zu suchen und diese dann auch zu kaufen.
Items die in anderen Städten gekauft werden könnten dann mit dem immer noch nicht vorhandenen Mail System an den Spieler gesendet werden.
Dann wäre man nicht so stark an einen Ort gebunden wie es jetzt der Fall ist.
Auch das Party-Suchsystem sollte es dann ermöglichen Spieler nach Level und Klasse/Job zu suchen und in die Party einzuladen egal wo sich diese befinden.





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