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  1. #1
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    Probleme Claim !!!

    Titre du sujet : Lorsque les mobs apparaissent sur mon écran ou celui de mes équipiers ils sont déjà en violet sans nous laisser une chance de pouvoir le claim.
    Date et heure : depuis la 1.19
    Fréquence : Le plus souvententre 10h GMT et 18h GMT
    Monde : Cornelia
    Nom du personnage : Ragna Rok
    Nom du PNJ : Aucun
    Nom du monstre : Tous ceux des bastions barbares
    Classe/rang de compétence : Gladiateur/50 ou en Maraudeur 50
    En équipe ou seul : Équipe 6-8 membres, solo aussi
    Race : Elzeen
    Région et coordonnées : Bastions barbares des 3 régions
    Etapes :

    1. Nous établissons un camp xp, une équipe débarque sur notre camps et dès lors toutes les proies qui popent sont déjà en violet lors de leur apparition sur nos écrans. Le comble les autre joueurs on déjà écoulé leur temps de délai armes et sont déjà en train de donner le premier coup lorsque nous le voyons apparaitre.

    2. Malgré des personnes très rapide pour claim, le mob ne passe jamais par la couleur permettant de ce l’approprier. Nous obligeant a renoncer a notre camp ou au nm que nous étions en train de camper.

    3. Pour comparaison en étant seul sur un camp lors de leur repop ils sont un bref instant violet puis passent dans la couleur permettant de les claim.

    4. Apparemment le délai anti-claim lors du pop est trop court par rapport a notre région qui est pour la majorité des équipiers en Europe (UK,BE, FR, CH).

    5. Information Ping personnelle depuis la Suisse:

    ping traceip.ffxiv.com

    Envoi d'une requête 'ping' sur traceip.ffxiv.com [202.67.52.81] avec 32 octets de données :
    Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=293 ms TTL=241
    Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=293 ms TTL=241
    Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=292 ms TTL=241
    Réponse de 202.67.52.81 : octets=32 temps=294 ms TTL=241

    Statistiques Ping pour 202.67.52.81:
    Paquets : envoyés = 4, reçus = 4, perdus = 0 (perte 0%),
    Durée approximative des boucles en millisecondes :
    Minimum = 292ms, Maximum = 294ms, Moyenne = 293ms

    Moyenne ping depuis les 7 derniers jours ~290 ms

    6. Un grand merci de prendre ce problème en compte car il gâche vraiment l'expérience de jeu dans les bastions au point de devoir quitter l'endroit car rien ne peux être fait lorsque ceci ce produit.
    (5)
    Last edited by Breath77; 11-04-2011 at 10:35 PM. Reason: Adaptation formulaire.

  2. #2
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    Le souci c'est qu'à part 2.0 je ne pense pas qu'ils puissent changer quoi que ce soit.
    (0)

    Zantetsuken
    Endgame LS on Ragnarok

  3. #3
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    Ben comme XI, un délais aléatoire où le monstre est immune au claim. Du coup c'est pas le premier qui appuye qui gagne, mais le premier qui appuye une fois l'immunité terminé. Sauf que ce timer est invisible et aléatoire (~1 sec), donc un joueur JP n'aura pas d'avantage particulier face au joueur EU.
    (5)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  4. #4
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    +1 pour le claim, il est juste impossible de concurrencer les JPs mais y a des possibilités pour détourner ces moyens.

    Utiliser le skill "Complice" sur celui qui a claim, gros burst pour maximiser l'inimité, le trait de mrd pouvant aider.. et courir avec jusqu'à le sortir de son territoire pour ensuite reprendre le dessus.

    Bien pénible <
    (0)

  5. #5
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    Ça dépend, c'est vous qui êtes arrivé après ou c'est eux ? Sur notre serveur j'ai toujours eu affaire à des gens respectueux des autres joueurs. Si un coffre est farmé, ils vont en faire un autre, si un NM de bastion est farmé, idem. A partir du moment où les gens pensent pas qu'à eux pas de soucis, après s'ils vous piquent le NM alors que vous êtes dessus c'est un manque de respect de leur part je trouve.
    (0)

  6. #6
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    Quel sont nos recours dans ce cas là ? Est-ce qu'un GM peut répondre à ce genre de requêtes ? Ou la patience doit-elle devenir notre plus grande vertus...
    (0)

  7. #7
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    Il y a pas de recours possible, le "vol de monstre" n'existe pas et n'est pas une violation aux règles. Ce qui est interdit par contre c'est d'essayer de faire mourir les autres joueurs en utilisant des monstres (MPK pour Montser Player Kill(ing)) ou alors de volontairement empêcher un groupe de jouer, non pas car on veut le même NM, mais juste dans le seul et unique but de les empêcher de jouer. (par exemple un personnage haut niveau dans une zone bas niveau, tuant tous les monstres et suivant de près un autre joueur en particulier, juste pour lui pourir son jeu).

    Si ca ne rentre pas dans ces deux cas de figures, les GMs feront rien.
    (0)
    Antipika.
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    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #8
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    Merci quand même pour les explications Antipika
    Faire du MPK avec le système actuel de claim est quasi-impossible.
    Quant a l'anti-jeu, farm un NM pendant 3h alors que d'autre veulent le tué cela pourrait passé auprès de GM je pense...Bon a savoir !
    (0)

  9. #9
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    Ca passera pas Même farm 30h de suite. Ce qui compte vraiment c'est que le joueur le fasse "exprès" et n'y trouve aucun intérêt. (genre rien a gagner etc.)

    Mais bon on l'a vu sur FF XI, certains joueurs campaient les mêmes NM 24/7, les GMs faisaient rien. Tant que le joueur le fait sans avoir la seule intention de t'empêcher de jouer, rien n'est fait
    (0)
    Antipika.
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    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Antipika View Post
    Ca passera pas Même farm 30h de suite. Ce qui compte vraiment c'est que le joueur le fasse "exprès" et n'y trouve aucun intérêt. (genre rien a gagner etc.)

    Mais bon on l'a vu sur FF XI, certains joueurs campaient les mêmes NM 24/7, les GMs faisaient rien. Tant que le joueur le fait sans avoir la seule intention de t'empêcher de jouer, rien n'est fait
    Encore faut-il arriver à le prouver et là c'est quasi mission impossible
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