Ich bin normalerweise jemand, der es durch Linkshells und Guidlwork schafft rechtzeitig bei jedem Hunt vorort zu sein, aber seit Patch 3.3 hab selbst ich die Nase voll. Der erste Spieler mit Guildwork kommt zum Hunt, die Meldung wir gepostet und keine 10 Sekunden später erscheint schon die Todesmeldung...

Auf die Frage an einen GM, ob denn etwas dagegen unternommen werden wolle kam natürlich wieder ein schönes Makro:
"... Obwohl wir die Frustration verstehen, ist das Angreifen von nicht beanspruchten Monstern kein Verstroß, da es Teil der Spielmechaniken ist. Daher können wir Spieler nicht dazu zwingen darauf zu warten, bis sich alle Spieler am Ort des Monsters versammelt haben. ..."

Mein Lösungsvorschlag:
Die Hunts sollten spawnen und danach einfach erstmal 5 Minuten nicht angreifbar sein. So bekommen alle die Möglichkeit rechtzeitig zum Hunt zu kommen und keiner kann instant drauf hauen.