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  1. #181
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    Merurururururu's Avatar
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    Quote Originally Posted by hassan View Post
    復帰者の為に、一式2000~2500円ぐらいで、課金アイテムとして強化禁書武器防具アクセを配ると言うのは良いのでは?
    3.4になったら、武器は未強化伝承、他はプロトミダースと未強化伝承の組み合わせで、IL225ぐらい、3.5で強化伝承。
    CFでは未クリアだとしても、ある程度装備は揃えて来て欲しいと思うので。
    もし仮に、IL215くらいの一式装備を新規救済という名目で販売するのであれば、現状ゲーム内で入手出来うるものではなく完全新規の装備が望ましいと思われます。
    マテリア穴なし・マテリア化不可・ExRare付き・NPCに売却不可、くらいの制限は必要でしょうが。
    その上で、モグステーションの商品説明の欄に
    ・ゲーム内で完全上位になる装備が多数存在していること
    ・上記の制限が存在していること
    の記載は最低限必要ではないかと。

    あくまでもコンテンツに参加するための最低条件をみたすための装備、という位置づけでの販売はまだアリなのではとは思いますが、PayToWinの販売はしないと明言されていましたね。
    (0)

  2. #182
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    3.0実装前、出遅れてほとんど装備確保できなかった時期がある身としては、ILを突然跳ね上げるのは勘弁してほしいですね。
    神話装備がトークンでは手に入らなくなっていた時期で、ILが足りずに詰まり、ランダムだから狙いの装備がいつまでたっても手に入らないで、
    そのままID自体が辛くなってさらに遅れたので。

    配布まではいかなくてもILを満たせるルートをいくつか用意しておいてほしいところ。

    次のディープダンジョンの仕様次第では多少緩和になる可能性もあるのかな?
    (5)

  3. #183
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    Quote Originally Posted by Raft View Post
    配布まではいかなくてもILを満たせるルートをいくつか用意しておいてほしいところ。

    次のディープダンジョンの仕様次第では多少緩和になる可能性もあるのかな?
    一応今ではモブハンでの法典装備入手と言うルートがあります。デイリー上級を1週間も回せば魔科学くらいは遅れを取らない装備になります。ただ導線がさっぱりないのはやはりモヤッとします

    余談ですが神話トークンが廃止された直後も同盟記章で神話装備が入手できました。レートもデイリーで十分手がでるお手ごろ価格。だけど神話装備が分解対応した時に記章で爆上げを警戒して記章交換から神話装備を廃止した頃だと本当にしんどかっただろうなぁ、と思います
    (0)

  4. #184
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    メインシナリオだけ追っている人はトークン装備なんてダンジョン周回してまで揃えないしモブハンで法典装備も揃えません
    そもそも60にならない限り禁書はもらえないわけです
    メインシナリオを進めるだけで結構ギルがもらえるので、ILを調整するためにバザーで買う新式とシナリオで配られたIL150前後の装備を組み合わせてレベルを調整するのが一番早いんです

    メインシナリオのルートにソールカイなどのエキスパダンジョンも入っているので当然そういう装備で挑むことになります
    (2)

  5. #185
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    メインシナリオだけ追っている人はトークン装備なんてダンジョン周回してまで揃えないしモブハンで法典装備も揃えません
    そもそも60にならない限り禁書はもらえないわけです
    メインシナリオを進めるだけで結構ギルがもらえるので、ILを調整するためにバザーで買う新式とシナリオで配られたIL150前後の装備を組み合わせてレベルを調整するのが一番早いんです

    メインシナリオのルートにソールカイなどのエキスパダンジョンも入っているので当然そういう装備で挑むことになります
    ?魔科学でLV60必須なのにそれ以上でそのままの装備?
    逆さの塔ではIL180制限だから150あたりじゃ入れないのじゃないのかな?
    ソールカイに至ってはIL200制限で100%装備更新が必要でその時点では禁書集められますわな。

    メインだからって装備更新しないで済むコンテンツはないはずだが・・・・・。

    というより、正直なところメインだけおってるから装備更新云々なんてのは個々の考え方の違いで
    それにシステムが追従する意味はないと思うけどね。コンテンツとして必要な装備は集めるべきだと思いますよ。
    すっげぇ時間がかかるってんならまだしも、法典の左側集めて強化するのに何週間もかかるわけじゃなし。

    まぁ、180の装備取得がわかりにくいし数少ないから保管すべしってんなら反対するものでもありませんけどね。
    (2)
    Last edited by sijimi22; 07-18-2016 at 06:03 PM.

  6. 07-18-2016 06:19 PM
    Reason
    多少読み違えていたため

  7. #186
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    集めるべきで通すなら
    2.x~3.0で装備を配っていることと矛盾しますね

    それにクエスト中で装備を配れば
    配られた装備に更新するわけですから
    「更新しないで済むコンテンツ」の存在は心配しなくてすみますね

    個々の考え方の違いであればなおのこと
    別に今の状態のままである必要だってないのですよ
    ましてや装備を配ることそのものは今まで通してきたプレイヤーに
    直接影響を与えるようなものでもありません

    いまこーだからそれが正しいなら過去色々変わってることはなかったでしょう
    (3)
    Last edited by Nico_rekka; 07-18-2016 at 09:39 PM.

  8. #187
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    といいますか装備配られたって
    現状のやり方で通したいなら通せますよ

    もらった装備を放棄すればいいだけですから
    もったいないと思うなら軍票に変えるなりなんなり

    さっさとメインクエスト進めたい人は配られた装備で進めればいいし
    装備集める過程もメインクエストだと思う人は
    配られた装備以外の装備を集めて進めればいい

    どっちのやりたいようにもやれますね
    (2)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #188
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    集めるべきで通すなら
    2.x~3.0で装備を配っていることと矛盾しますね
    2.xで装備配り始めたのって3.0からでしょ?拡張に伴って2.xクエが所謂エンドコンテンツとしての立ち位置になくなった事への配慮です。であるならば4.0が来る前に蒼天エンドコンテンツの3.xクエで装備をバラ撒くのはやはり矛盾します
    (7)

  10. #189
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    メインクエストしか遊ばない
    って志向を抱くのは自由ですよ。

    で、それを運営が手取り足取り援助支援して実現させる必要があるのかな。
    メリットが思い浮かばないね。
    (15)

  11. #190
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    メインクエストしか遊ばない
    って志向を抱くのは自由ですよ。

    で、それを運営が手取り足取り援助支援して実現させる必要があるのかな。
    メリットが思い浮かばないね。
    メインクエストを早く進めたい人にはメリットあるでしょうね

    それにメインクエストしか遊ばない
    とは限らないでしょ

    現状を嫌ってる要因として
    先のコンテンツやろうにもメインクエストにかかわるILやそれを整えるまでの時間(マッチング時間込み)が障害になってる
    メインクエストを集中してじっくり楽しみたいのに他のコンテンツを回らなければならないゆえにじっくり楽しめない
    つまらない時間のかかるコンテンツを無駄に回らされることに価値を一切感じない

    などなど

    メインクエストをクリアした後に遊んでもらえるかは
    それこそ楽しいと思えるコンテンツをどれだけ広く用意できるか

    過程に面白いものを用意できず無駄に周回させるぐらいなら
    メインクエストはメインクエストとして無駄に遠回りさせずに完結させてほしいですね
    ただ時間とトークンを稼がせぐだけのコンテンツに価値はないです
    (5)
    Last edited by Nico_rekka; 07-18-2016 at 11:42 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

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