Dann war es ein Bug, wir haben alle 3 Drachen immer vor der Animation gekillt und der Wipe kam trotzdem.
Nach dem 4. Mal hab ich dann aufgegeben.
Es ist tatsächlich ein Bug, der auch schon bei anderen aufgetaucht ist und nun bei den akzeptierten Fehler gelandet ist.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...ty-is-stacking
Tat mir nur leid für einen der First Timer, der schon mit der 4. Gruppe unterwegs ist und es noch nicht geschafft hat.
Aber mit diesem Bug kann keiner Nidhogg packen.

Ha, genau so wie dieser Bug hier beschrieben wird habe ich es ebenfalls erlebt, in der ersten Nacht nach dem Patch (der Frust war groß wie ein Post am nächsten Morgen von mir gezeigt hat).
Als ich eben die Posts über den Bug per Handy gelesen hab musste ich mich nun doch auch jetzt nochmal ins Forum einschleichen um auch etwas dazu zu sagen
Ich war ebenfalls in 4-5 Zufallsgruppen unterwegs und der "DPS-Check" wurde einfach nicht geschafft.
Bei 2 Gruppen war es klar da sind die Leute schon vor dem Check verreckt, also lag es dort wirklich an den Spielern selbst. Aber bei den anderen hingegen lief alles recht gut, jedoch wurde der Frust auf zu wenig DPS geschoben. Und ja bei uns lagen die Mobs ebenfalls weit bevor die Animationen etc kamen, teilweise wurde in dieser Nacht sogar gerätselt ob man sich in die Kreise stellen muss, und keiner wusste warum alle gestorben sind.. Die Mobs lagen, alle sind in die Mitte und es kam der Wipe, beim nächsten Versuch haben sich alle in die Kreise gestellt- trotzdem Wipe- die Gruppe war an dieser Stelle ziemlich ratlos was dort zu machen ist.
Jemand aus meiner Gilde hat Nidhogg erst am gestrigen Nachmittag gelegt, fast eine Woche nun nach Veröffentlichung, und jedesmal lag es am DPS-Check- mit einer Gruppe lief es dann wie im Handumdrehen Problemlos- dann wird es also seinen Grund haben.
Per Zufallsprüfung bin ich ebenfalls bereits bei Nidhogg reingerutscht, da ist es wiederrum an den DPS-Mobs gescheitert, und dort habe ich ebenfalls vernommen das sie lagen bevor der Schrei etc kam- nach 3 Wipes und nach Ratlosigkeit wurde dann abgebrochen.
Bei wiederrum einer anderen Gruppe lagen die Mobs wieder ohne Probleme, vielleicht scheint es dort auch an den Internetverbindungen etc zusätzlich zu liegen das da irgendwas nicht hinterherkommt?
Mir ist aufgefallen das ausserdem zurzeit so viele Spieler wie sonst nie ständig einen Disconnect bekommen (???), von 3 Zufallsinis fliegen bei 2 Inis jeweils ein Spieler raus. Ein Spieler ist im laufe der Ini 4-5 mal rausgeflogen, die Ini war kaum spielbar. Eine Ini weiter bekam der tank einen DC, nach fast 10 Minuten warten bin ich raus und als Tank wieder reingejoint- wenig später fliegt mitten im Bosskampf der Heiler weg. Mag sein das es daran liegt das ich chronisch mit Franzosen (lol) in den Inis lande, oder es ist einfach nur Zufall- aber ok man muss die Kirche ja im Dorf lassen
Wenn der DPS-Check klappt, ist alles andere im Fight super zu spielen, ich bin daher ebenfalls der Ansicht das sich dort eventuell eine art "Bug" eingeschlichen hat.
...naja sicher bin ich mir nicht, aber irgendwas wird es auf sich haben da alles schon etwas "unerklärlich" ist wenn dann plötzlich der Wipe kommt obwohl alle munter und flockig die Mobs gelegt haben.
Last edited by Hurricane; 06-14-2016 at 11:55 AM.
Dann schreibt doch bitte mal eine Meldung im entsprechenden Forum mit gewünschter Vorlage.
Ich probiers halt auch schon seit Tagen mit zufälligen und manchmal auch mit 1-3 bekannten Teammitgliedern und auch schon zu verschiedensten Tages-und Nachtzeiten, aber bis jetzt war es einfach nicht von Erfolg gekrönt. Ich war schon als MCH,PLD,WAR und DRK drin und nichts schien einen Untershied zu machen im Kampf.
Ich schliess' mich mal hier an, da ich auch seit Veröffentlichung den Kill einfach nicht hinbekomme. Ich hab ja nichts gegen nen harten EX-Modus, weil der ja optional ist, aber das mir die Main Story jetzt schon ne Woche verwehrt bleibt, ist schon ein bisschen frustrierend. Ich habs dann zusammen mit dem 24 Mann Raid aufgegeben. Die sind einfach zu hart...



Oo
Eigentlich darf man einfach nicht schlafen, sondern muss seine Klasse und auch die Mechanik des Kampfes richtig spielen, dann klappt es auch
Also ich hatte Nidhogg zu 7. gelegt (2 Tanks, 2 Heiler, 3 DD's), und das mit einer kompletten Random-Gruppe. Kann sein dass er ein wenig verbuggt ist, aber ich denke wenn man genug dps drückt und die Adds früh genug sterben, sollte auch die AoE Attacke richtig proggen. Bei uns hatte ein DD gefehlt, und damit meine ich dass er wirklich nicht da war. Der lag nämlich mit komplett kaputtem Gear am Boden![]()
Ich sehe aber zu oft, dass Heiler da keinen Schaden machen und die Tanks durchgehend in der Tank-Stance bleiben. Ist halt auch ein wenig fail und zählt für mich unter schlafen![]()
Last edited by Arg0n; 06-14-2016 at 05:04 PM.
Von einem Bug kann ich nicht berichten, lediglich, dass der Boss knüppelhart ist und für ne 8er-Gruppe wohl sehr schwer ist D:
Mehrfachmeldung von Fehler ist irgendwie gegen die Richtlinien, wenn ich das so lese.
Und da es schon zu den akzeptierten Fehler zählt, wird es irgendwann behoben.
- Bitte benutzt die Suchfunktion und vermeidet es, einen neuen Thread zu erstellen, wenn das von euch erlebte Problem bereits gemeldet wurde. Wenn ihr weitere Informationen geben wollt, tut dies bitte in den entsprechenden Threads..
Bis dahin gehe ich aus Nidhogg raus, falls das noch einmal passiert. Keine Lust 4 mal hintereinander zu wipen und nix dagegen zu tun zu können.
So unterschiedlich kann es sein. Ich war genau 2 mal drin (jeweils 1x pro Char) und beides mal wars ein Oneshot.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
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