Page 9 of 29 FirstFirst ... 7 8 9 10 11 19 ... LastLast
Results 81 to 90 of 286
  1. #81
    Player
    Norop's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    336
    Character
    Poron Laevateinn
    World
    Chocobo
    Main Class
    Conjurer Lv 51
    扉演出の直前に(`・ω・´)b ネタ装備に着替える・・

    ( ゚д゚ )・・・・なに着てんの・・・・的な・・・フレどうしなら そんなのでも楽しめそう
    (0)

  2. #82
    Player
    maru_kome's Avatar
    Join Date
    Jun 2016
    Posts
    123
    Character
    Maco Mocchin
    World
    Ridill
    Main Class
    Samurai Lv 70
    パチンコ、パチスロっぽい。てのに便乗して、閉まる扉も銅、銀、金の3種類で期待度が違うってしたらワクワク感が増えそう。
    (4)

  3. #83
    Player
    Chaashuu's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    70
    Character
    Jill Hext
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 25
    Quote Originally Posted by Cherzy View Post
    こんばんは。
    地図のシェア機能は、より皆さんで楽しんでもらえる機能として検討してみますね!
    場所を探し出せず、結局地図を破棄したことが何回かありました……

    この機能があったらとってもうれしいです!!!
    (4)

  4. #84
    Player
    nyankohanten's Avatar
    Join Date
    Jun 2013
    Posts
    41
    Character
    Nyanko Hanten
    World
    Aegis
    Main Class
    Armorer Lv 70
    ID内の宝箱から出るトークンが伝承じゃなく禁書だったらもっと賑わうと思うのですが・・・
    通常のG8宝箱から出るトークンは禁書or伝承なのでID内も同じような仕様にしてもらえたらな~と思います
    毎日アクアポリスいってると週制限のある伝承がすぐ制限までたまってしまうのですごくもったいない、どうかご検討お願いします
    (12)
    Last edited by nyankohanten; 06-18-2016 at 04:22 PM. Reason: 誤字

  5. #85
    Player
    TanukiSoba's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    1,006
    Character
    Elza Veyssiere
    World
    Ridill
    Main Class
    Dark Knight Lv 79
    エキスパさぼっても地図まわせば伝承貯められるのが気に入ってるので
    伝承は据え置きで、プラスボーナスで禁書とかで
    (19)

  6. #86
    Player
    TiramisuParfait's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    5
    Character
    Tiramisu Parfait
    World
    Chocobo
    Main Class
    Alchemist Lv 70
    Quote Originally Posted by suzu-oboro View Post
    扉を開ける時の演出がテンポ悪いです

    フェイントだったり、閉まったと思ったらファンファーレ(?)が鳴ってやっぱり開いたり。
    面白い演出だと思って実装したのでしょうが、若干寒いのでなるべくコンパクトにしてほしいです。
    まさにこれ。
    世の中のゲーム演出をする方々は

    「自分の演出を見てー!」

    ではなく、

    「ユーザーが見なくてはならない演出を1秒でも短く!」

    を常に常に心がけていただきたい。
    (9)

  7. #87
    Player
    ckraris's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    1,434
    Character
    Alice Ckrorl
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    演出自体は気に入ってますんで、時短するきのうが欲しい、またはしてほしいであればスキップ機能付けるぐらいでお願いします。
    (6)

  8. #88
    Player
    Neru's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    568
    Character
    Neruson Regulus
    World
    Mandragora
    Main Class
    Conjurer Lv 90
    Quote Originally Posted by TiramisuParfait View Post
    まさにこれ。
    世の中のゲーム演出をする方々は

    「自分の演出を見てー!」

    ではなく、

    「ユーザーが見なくてはならない演出を1秒でも短く!」

    を常に常に心がけていただきたい。
    飽きがこないように変化をつけることは大事だけど…

    こういう余裕ない、せかせかする人はいつから増えてしまったんでしょうね。
    (50)

  9. #89
    Player
    pineapple's Avatar
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    966
    Character
    Arulius Liane
    World
    Durandal
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    演出自体は気に入ってますんで、時短するきのうが欲しい、またはしてほしいであればスキップ機能付けるぐらいでお願いします。
    自分だけスキップできても他人(特に地図持ち主)がスキップしないと次の宝は開けられない、もしくは次の部屋に全員揃わないのだから
    そうなると今度は「演出を楽しんで見ていたら『そんなのいいから早く行けよ』と言われました」「無言のプレッシャーをかけられました」「演出を見ていたら締め出しをくらいました」って意見が出るのが100%

    あれだけ外郭や魔導城で言われているのだから、こんなお気楽なコンテンツくらいのんびりしてもいいのでは?そんなに待つわけでもないですからね実際(10秒くらい?)
    (23)

  10. #90
    Player
    acoy's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    437
    Character
    Bosco F'ruttidi
    World
    Typhon
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by nikry View Post
    雑談スレッドに書いておいたのですが、こちらのスレッドができたので

    アクアポリス、2回目の進入で、最深層までいくことができました。

    まぁ事前情報通りなんですけど
    敵が弱くてつまらないと感じました。
    せめてラストくらいはもう少し歯ごたえがほしかったです。討滅とは言いませんが討伐戦クラスくらいあってもいいのでは。

    報酬はおいしいと感じました。
    バトルの難易度上昇は絶対いらないと思っている派です。
    途中で出てくるサイクロプスみたいなアレで十分じゃないですか?

    最終までたどり着くだけでも運が必要で、そこから最後の敵を倒さなければならない。
    倒せなければどうなるんでしょう? 叩き出されるとしたら色々台無しになりそうだけど…

    極や零式、対人等々バトルに偏ったコンテンツは沢山あるのですから、何も考えずわちゃわちゃ楽しめる物もほしいです。
    個人的に言えばギャザラーで採取できるものがあれば嬉しいかも。

    あまりにメリットばかりなので修正が来ないか心配ですが…
    (26)

Page 9 of 29 FirstFirst ... 7 8 9 10 11 19 ... LastLast