とりあえず希望を。
固定のアラガントームリスをあと3つ追加。
アイスドトームリスは大のみで終了時までランダムポップ、マップには出現時のみ表示。
終盤氷が無くなると2位以下が勝つには1位を攻める1パターンのみになってしまうので、
シールロックのようにリスの出現場所によっては逆転もあるというランダム要素があった方が良い様に思いました。
拠点が多い方が個別部隊の役割がはっきりするので、ただ漠然と72人で走り回るよりはメリハリがあるかと。
とりあえず希望を。
固定のアラガントームリスをあと3つ追加。
アイスドトームリスは大のみで終了時までランダムポップ、マップには出現時のみ表示。
終盤氷が無くなると2位以下が勝つには1位を攻める1パターンのみになってしまうので、
シールロックのようにリスの出現場所によっては逆転もあるというランダム要素があった方が良い様に思いました。
拠点が多い方が個別部隊の役割がはっきりするので、ただ漠然と72人で走り回るよりはメリハリがあるかと。
Last edited by LinoTBD; 06-08-2016 at 07:10 PM.
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