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  1. #171
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    Lucavi Ivalice
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    期待すること

    時空を超えて闇の世界とか光の世界とか異空間を旅してみたい
    敵側の視点にたって光の戦士たちを見る振り返るとか面白そう
    全マップに衝撃的なダメージを与える大召喚をしたい(すべてのコンテンツにダメージを)
    ギル投げしてギルを拾いたい投げた分だけダメージと拾えるw
    絶対的に越える力の実装でコンテンツを最悪ソロでも越えられる機能(報酬はなし)
    占い機能でその日ごとに一日中バフデバフが付く(取得経験値2倍や取得ギル2倍、受けるダメージ2倍など)(いつでも消せるしつけれる)
    種族の雄たけび機能(その種族が一時的に最強バフダメージ1.5倍与えるとか!)
    現実との連携機能(スマホアプリを期待)
    みんなの声機能(要望改善提案など気軽に提案実行解決)
    いっぱいあって書ききれない!
    (0)

  2. #172
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    3年前の新生サービス開始時からずっと思っている事なんですが、
    ロードストーンにある各種ランキングを、ゲーム内でも見れるようにして欲しいです。

    どのランキングも、
    リアルタイムではなく1週間前の結果なので、
    サーバー(DB)にかかる負荷はたいした事は無いはず。
    (それこそローカルにキャッシュしてしまえばほぼゼロ)

    ゲーム内でランキングが見れるようになったからといって、
    直接遊べるコンテンツが増える訳ではないため、
    一見すると実装する意義は低そうに見えますが、

    ・(PvPなどの)コンテンツの宣伝効果による参加者の増加
    ・既存のランキング参加者のモチベーションの向上
    ・MMORPGとしてのライブ感(実際にプレイヤーが息づいている感)の向上

    と、
    プレイヤーに対する、目に見えない部分でのプラスの影響は、
    決して小さくはないと思います。

    パッチ4.0でメモリに余裕が出来ると思いますので、
    実装を検討して頂けたら嬉しいです。


    ========================
    ◆ランキングの表示内容:

    ・個々のプレイヤーの情報は、ロードストーンと同じ。
     (順位、プレイヤー名、スコア)
    ・上位20名程度と、自身の順位を表示(ランク外あり)

    ========================
    ◆ランキングの見れる場所(例):

    GCランキング(個人・フリーカンパニー)
    →3国GC本部

    フィーストランキング(ソロ・パーティ)
    →3国GC本部、ウルヴズジェイル
    ※ランキングUIにCFへの直接リンクあり

    フロンラインランキング
    →3国GC本部
    ※ランキングUIにCFへの直接リンクあり

    ディープダンジョン(死者の宮殿)ランキング
    →クォーリーミル
    (2)

  3. #173
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    FC(LS)リストとか、ハウジングリストとか、フィーストランキングとか、グラカンランキングとか
    ゲーム内でまとめて見れるようにすべき情報、ゲーム外でしか見れない情報
    そこら辺を全部しっかりとインゲームで閲覧できるようにしてほしい


    2.Xエリアのフライングのように、そんなの作ってる暇あるなら~という意見は尤もだと思うけど、
    そんなの(地盤部分のもの)すら作らずに上に積み上げていけば、
    今のハウジングとかFCとかみたく中途半端なまま放置されてるのに余計なものが増設され、
    結果そのコンテンツが腐って全く見向きされないのに要素だけは追加されていく違法建築状態が更に増えたり進んでしまうのだから、
    大きな節目なら尚更に地盤を固めるべきシステムを見直した上できちんと整備してほしい
    (10)

  4. #174
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    PS4間、PCとPS4間でのマクロや設定情報の共有化を早くやってほしいです。
    PS4 proが出たらそっちに移行しようと思いますが、マクロをすべてく組直すと考えただけでゲンナリします・・・

    (パッチ4まで待たずともやってほしいですが)
    PS3 => PS4はできるのに・・・

    パッチ4.0でPS3切り捨てますがこれを機にPCに移行する人も多くいるでしょうし是非対応してほしいです。
    (4)

  5. #175
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    トークン装備の週制限を取っ払ってほしいです。

    いろんなジョブでコンテンツを楽しみたくてもちゃんとした装備(トークン装備やレイド装備)を揃える必要がありますが
    次のILが上がるパッチがくるまで実質1~2系統しか揃えることができません。

    週制限は既存・新規の差が付きにくくするためという目的もあると思いますが
    装備自体、大体半年ほどでILが上がるため新規・既存の差は大体リセットされるじゃないですか。
    そのため、その半年の間の週制限なんていらないと思うのですが。
    もっといろんなジョブを新しい装備が陳腐化する前に楽しみたい、ただそれだけです。
    (7)
    Last edited by Volvo; 10-23-2016 at 06:39 PM.

  6. #176
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    ギブ・キック投票の名前及び申請理由の開示・細分化。
    プラスそれが不当な理由だった場合の通報ボタン。
    4.0を待たず今すぐ欲しい。
    (9)

  7. #177
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    命中、受け流しに加えて、PIEも調整お願いします。
    (13)

  8. #178
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    既出だと思いますが
    標準装備の下着の種類を増やす、または染色できるようにしてほしいです。
    普段見えない部分のお洒落にもこだわりたい。
    (9)

  9. #179
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    Quote Originally Posted by Alico View Post
    以前からも言われてますが、
    トークンの週制限について、取りこぼし分の次週持ち越しを可能にしてほしい。

    取りこぼしても対応出来るようにするだけでノルマ感がなくなるので遊びやすくなると思うんですよね。
    これこそが「復帰しやすい」条件だと思います。

    クラフト武具もありますが、休止期間にはリテの出品も止まるため、すぐに装備を揃えるギルがない人がほとんどだと思います。

    地図を含めた手軽な金策もありますが、復帰してすぐの人では、そういった情報を得られない場合があると思います。

    逆に何か不都合があるのでしょうか?不思議でなりません。
    (18)

  10. #180
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    Quote Originally Posted by celesceles View Post
    これこそが「復帰しやすい」条件だと思います。
    ・復帰ラインなら週制限外れたトークンの武器防具で事足りる
    ・その装備あれば現行の蛮神武器は普通に取れる
    ・偶数パッチでの早期レイドクリア以外が新式を買う意味なんてそもそも皆無
    「週制限あるせいで復帰直後からレイドに挑むのちょっと敷居高い」って話なら理解できる
    (それでも1層とかなら制限なし装備+レイドN装備+制限あり装備1,2箇所で事足りるが)
    「週制限あるせいで復帰しづらいまたは復帰できない」って話ならちょっと謎

    復帰する一点で見れば現行新式なんて必要ないし、今なら伝承装備あればレイド(零式)以外ならぶっちゃけ余裕ぞ
    先行組と同じラインに立てないと復帰した意味にはならないって意見なら見解違いすぎてそこはもうアッハイとしか言えないが、
    正直今の状態でもめちゃくちゃ復帰しやすいと思うぞ

    復帰するまでの未取得MOTTAINAIって気持ちが和らぐ効果くらいはあるかもしれないけど、
    じゃあ累積未取得5000とか10000とか突きつけられたら逆にそのまま休止に戻りそう
    そこはどちらかと言うと普段プレイしてるけど時々忙しくなって週制限すら回収出来なくなる層向けのフォローじゃねーかなあ
    (24)

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