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  1. #11
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    Mar 2012
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    Quote Originally Posted by XXw View Post
    よく辞めずに居られるなw
    理由を教えてあげますね。

    何故辞めずに続けて居られるかは、お友達が居るから。が一番大きいです。
    あとは、ミラプリ。
    着せ替えでお友達と楽しんだりするのは唯一楽しいと思っているからです。
    なので、ミラプリは不満がありませんし、楽しいシステムだなって素直に思っています。

    着せ替えしたいだけなのに、2.0から変わらないマンネリ化したバトルにも行かざるを得ないのが凄く不満です。
    レプリカでもいいので、素材を持って帰ってきてくれて、販売してくれたら一切行かなくなります。

    Quote Originally Posted by colgon View Post
    確かにビスマルクは「は?」ってなったなw
    3.0総じて「飛ぶ」というのがあんまり(というか全然)遊びに活かされてなかったのは、残念だったね
    私も、あの空を飛んでいるビスマルクと戦うのは、どうなのだろうって期待していたのですが、
    フタを開けたら落ちる土俵だったのが凄く残念でした…。

    それならドラゴンとかチョコボの足に強力な変属性クリスタル括りつけて3.0らしく飛行しながら戦いたかったです。
    せっかく想像力が膨らむ良い素材が用意されているのに、3.0のバトルは 『挑戦』 していないですよね。

    敵の範囲も2.0のまま床ばかりですし。
    Z軸の楽しみを何故作らなかったのか、バトルコンテンツに関しては2.0から何も進化していないと感じています。

    フィールドでも、ドラゴンが何故かバサバサと羽を動かして、ご丁寧に殴られやすい所にいますし…w
    それなら、羽を休めて寝ていればいいのにって思ったり。
    フィールドの空にドラゴンが飛行(羽バッサバッサじゃない)していないのも3.0らしさが感じない所かなー。

    4.0では海?らしいので、水中での戦い、4.0らしさをお願いしたいです。
    私の予想としては、水中に神殿が用意されていて、水族館みたいな地上と変わらないFF11みたいな感じかなーと思いますけど…。
    もうそれは数十年前のゲームで表現されていますし、やめて欲しいかな。
    (11)
    Last edited by kitachan; 09-13-2016 at 10:17 AM.

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