FATEもういりません。
面白くないので3.0からFATEやってません。
コンテンツに絡めるのもやめて下さい。
FATEもういりません。
面白くないので3.0からFATEやってません。
コンテンツに絡めるのもやめて下さい。
まったくつまらない、流行る価値もないような、面白味のないコンテンツに無理矢理行かせることはやめてほしい。
アートマやAWのフェイト巡りがそうですね。
後は妖怪ウォッチの時みたいに時間かかるのは良いけどFATEしないといけないとか開発に何か脳内モニターされてストレスの限界値でも観察されてるのかと思ってました。
FLシリーズ,GSもろもろ(特にLoVM)などの、作ってはすぐ過疎、作ってはすぐ過疎の流れをどうにかしてほしい。
恒常的に楽しめるようなものがあれば最高です。
またあるいは、毎週何かしらFLやゴールドソーサー関連、その他に調整とかアップデートが入り
その日を楽しみに待てるような、週に2,3日だけでも楽しめるイベントがほしいです。
パッチごとにINしてくれたらそれでいい、ではなくパッチの間も楽しめるコンテンツがほしいんです。
特に今の様な拡張前で何もすることがないような機関が、4.xの終わりにもまたあるかと思うと辟易してしまうんです。
めちゃくちゃな要求だというのはわかっているのですが、本当にただINして放置するような日々なもので
上記のほんの少しでも汲んで、パッチ間(特に拡張前)を改善してもらえれば幸いです。
コラボするならしっかりとストーリー作って欲しい。
ただ単に作業ゲーコラボなんか要らないです(●´)З`)))
Player
服にもっと骨入れて物理でひらひら動かしてほしいです。細かいパーツももうちょっとがちゃがちゃ動かしてもいいのでは。
ゲームプレイしている間ずっと見るものなので、ここは手を抜かないで欲しいところ。
PS3を切って、メモリや処理能力に余力ができるぶん、頑張って欲しいです。
いいパソコンを買った甲斐を感じさせてほしいです。「おーっ」ってスクショボタンを押しまくるようなきれいな画面期待してます
キャラクターの手、指をもうちょっときれいに
グリダニアで彷徨うオーディンも、4.0ではレベルキャップが上がって70になるでしょうから、良い機会なので、
報酬はいまのままでもいいので、何かしら交換出来る品を増やして欲しいですなー。
3.0では60になったのに、湧いてもほぼほぼ放置ですからね。
Last edited by ekiben; 03-18-2017 at 03:46 PM.
ジョブによって髪型を変更したいです。
背負う武器だと長い髪は装備に干渉し見苦しいですが、腰に装備する武器だと問題はありません。
武器によって見栄えのいい髪型にしたいです。
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