別の、
修理費が高く、
修理すると最大耐久が確率で減少する(劣化の表現)
というゲームもやってましたけど、
勝負装備と普段装備の2つもってましたね。
スレ主さんの提案を実装するとそうなっちゃうとは思います。
逆に、デイリーでいくIDとかで、高ILの武器を振り回す人は減るともいえるかもしれないけどね。
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