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  1. #51
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    Quote Originally Posted by jusuuu View Post
    スレ違いになるかもですが、連携技とかあると楽しいだろうなあとは思います。IDですと個人ごとのLBが無いからスキルの連携になりそうですが・・・
    【機:ワイルドファイア】→【黒:フレア】→【連携追加効果:大爆発】や【白:エアロガ】→【忍:血花五月雨】→【連携追加効果:血花五月雨大旋風(ちゃりちゃりの嵐)】とかジョブ間越えて連携できるのも楽しそうだな~と思ったり。ジョブ調整が大変そうだけど(笑)
    実は旧FF14にバトルレジメンという連携技があって、それがなんやかんやあった結果、新生でリミットブレイクになったという。
    (2)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    実は旧FF14にバトルレジメンという連携技があって、それがなんやかんやあった結果、新生でリミットブレイクになったという。
    おや・・・そうだったんですね。確かに野良ですと難しそうですね><
    (0)

  3. #53
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    Quote Originally Posted by hajimeman View Post
    現状のチョコボレースより面白そう・・・!w
    要所要所でフライングして空中戦もあるとなおいい。
    (0)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by hajimeman View Post
    ポーション連打はちょっと極端すぎますが・・・棒立ちプレイを望むなら結局同じじゃないですか?
    ポーション連打するのとケアル連打することに違いがあるようには思えませんが。
    昔のFFにはオートポーションっていうのがありまして…
    (0)

  5. #55
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    Quote Originally Posted by Vangque View Post
    昔のFFにはオートポーションっていうのがありまして…
    じゃあTANKついでにHEALERも無くす方向でぜひに。
    (2)

  6. #56
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    スレ主さんの意見は魅力的な部分もあるけど、FF14でそれをやる必要はないと思います。
    (26)

  7. #57
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    昔戦士8人で極ガルーダをやりましたが、普通にやるより遙かに大変でした。
    ロールがあるから見知らぬ人とIDやるときも役割が最初から決まっていてやりやすいと思います。
    タンク不足は他に問題があると思うので、運営さんにはガンバって欲しいところです。
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  8. #58
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    ダークソウルやらPSO2やらのタイトルが出てくるぐらい同じような事をFF14でやらなくてもいいと思いますね。
    フレーバー程度に持ち込むのであれば問題ないですが、それ前提に作られたゲームとテコ入れでいれるのは大きな違いですし。

    提案してる人もただDPSでシャキ待ち長いからロールなくせって言ってるように見えます。
    (30)

  9. #59
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    この手の話題、メンバー集めて行けばいくらでも変則PT組めるのになんで集めないんだろう…
    (26)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    ダークソウルやらPSO2やらのタイトルが出てくるぐらい同じような事をFF14でやらなくてもいいと思いますね。
    フレーバー程度に持ち込むのであれば問題ないですが、それ前提に作られたゲームとテコ入れでいれるのは大きな違いですし。

    提案してる人もただDPSでシャキ待ち長いからロールなくせって言ってるように見えます。
    そうですかね? それを言ったらFF14はWOWで出来ることをやってるに過ぎないですよ?
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