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  1. #1
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    宝物庫アクアポリスのIL制限止めて

    タイトルの内容がすべてです。 *ILシンクのことです(180だっけ?)*

    G8地図にILシンクない以上、意味ない上にダルいです。

    新規のためになるとも思えない。(←運営がILシンクかけた理由 実際G8の敵は倒せたPTに今さら宝物庫だけシンクいります?)

    ほんと、このゲームは敵視確保のためのILシンクのせいで、強くなった装備での爽快感がなさすぎる。
    ==========================================================================
    #19まで読んで
    確かにILシンクがないと、新規(IL追いついてない)の方、特にタンクの方が困るでしょう。
    そんな方と一緒に遊ぶためにILシンクは必要!と優しいことをいう反対派の方には、どうして火力抑えてあげるという選択肢はないのでしょう?
    ILシンクで下がった火力と抑えた火力、違いがありますか?自分なら楽して同DPSでるならそっちがいいですけど。

    アクアポリスはメインクエでもCFでもありません。
    なんでもかんでもシンクを適用しないでほしいという意見です。(地図にしてないのならなおさら)

    後は意見されてる方が言うように実装後にしときます。逆にシンクしても瞬殺wならよし。そもそも周回するほどうまみあるかわかりませんしね。
    (155)
    Last edited by Xenogears1998; 05-24-2016 at 02:00 AM.

  2. #2
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    まあ、コンテンツ全般にいえることですけどね。

    もうILは、エンドコンテンツ専用にして欲しいな~ほかは無しでお願いしたい。

    後今回のトレハンダンジョンのランダム要素が、人気でない理由になりそうな気がしますね、パチンコやスマホゲーみたいなシステムを据え置きのMMOでやらないで欲しいな、がっかりする><
    (24)

  3. #3
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    いや レアドロップだなんだですでに運要素多いと思うよ
    (6)

  4. #4
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    レベルシンクならともかくアイテムレベルシンクは歓迎。

    PLL内で言われてたような、即死コマンド使用と変わらなくなっちゃうよ。
    (59)
    Last edited by nikry; 05-23-2016 at 01:27 PM. Reason: 誤字修正

  5. #5
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    まーそれはそれとして、ほんとにトレハン仕様をそのままダンジョンでやるだけみたいなんで、
    まったく面白くなさそうなのがしょんぼりですけどね。

    せめて極タコくらいの敵が欲しかった。

    まぁスレ違いかな。
    (4)

  6. #6
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    ダンジョン探索い終わって、レアでなかったねと、運が悪くてダンジョンの席に進めなかったねでは、不満の出方が、違うと思いますよ。

    パチンコで予告いっぱいきたけど、スカでしたみたいなダンジョンでは、ほんとにスマホゲーみたいですよ。

    IL関係無い話ですけどね><
    (2)

  7. 05-22-2016 07:24 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #7
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    Quote Originally Posted by Xenogears1998 View Post
    タイトルの内容がすべてです。 *ILシンクのことです(180だっけ?)*

    G8地図にILシンクない以上、意味ない上にダルいです。

    新規のためになるとも思えない。

    ほんと、このゲームは敵視確保のためのILシンクのせいで、強くなった装備での爽快感がなさすぎる。
    新規の人のためにするのであれば敵視確保のためによりILシンクは必要ですけどね
    というかそもそもアクアポリスは新規のためのコンテンツではないと思いますよ(ILシンクである程度最近始めた人でも参加しやすいでしょうけど)
    我々にとっては3.3での新コンテンツといえばアクアポリスか新24人レイドか新ID2個か・・・etcですが
    新規の人にとってはサスタシャであってもオルシュファンとの出会いであっても新コンテンツなんですけどね
    (23)

  9. #8
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    レベルシンクならともかくアイテムレベルシンクは歓迎。

    PLL内で言われてたような、即死コマンド使用と変わらなくなっちゃうよ。
    Quote Originally Posted by hiderou View Post
    脳死周回マゾ仕様になりそうで嫌な予感がする
    実際周回前提のコンテンツで敵が硬かったら、めんどくさいだけだと思うけどな。
    宝物庫に極蛮神のように手ごたえのあるバトル求めてる人いないやろし。
    それに、いくらILシンクかけようと8人で行けば、どっちにしろ瞬殺ゲーなるんだろし無駄かなと。
    (21)
    Last edited by Xenogears1998; 05-22-2016 at 07:47 PM.

  10. #9
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    Quote Originally Posted by Xenogears1998 View Post
    実際周回前提のコンテンツで敵が硬かったら、めんどくさいだけだと思うけどな。
    宝物庫に極蛮神のように手ごたえのあるバトル求めてる人いないやろし。
    それに、いくらILシンクかけようと8人で行けば、どっちにしろ瞬殺ゲーなるんだろし無駄かなと。
    これは好みの問題ですからね。どちらが正しいとかじゃないですよ。
    ただ私がトレハンを事前にとても期待していたのに、まったくもってつまらないと思ったのはまさに、瞬殺ゲーだからでしたので、そういう人もいる程度にはご理解くださいな。
    (33)

  11. #10
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    新規(というか最近60になったよ)の人も遊べるためのシンクでしょう。結局敵視を注意してーなんてやってたらILに見合ったダメージなんて出せないでしょうし。
    シンクかけなかったらレベルシンクかかる前のグブラ図書館とおなじ問題が発生すると思いますよ。
    周回効率を問うなら もうアクアポリスはやめて普通にG8に報酬上乗せしてくれてたほうがいいです。
    (21)
    Last edited by nagisa188; 05-23-2016 at 08:46 PM. Reason: 追記

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